【2020游戏建议】
2020/04/2194 浏览反馈
是一个72的萌新审,33天游戏时间,对于建议方面也是一些萌新看法\(//∇//)\
第一,感觉近侍功能还有超级大的开发空间,除了希望可以在第一部队队长之外单独设置近侍的功能,更加期待类似于随机近侍之类的设置,可以自由选择固定还是随机,每天登录游戏都有一个未知的刀男在等你也无非是一种乐趣吧(*^ω^*)
第二,回想功能每次在图里面看完回想在本丸回想处还有一个小红点,必须要再看一遍才能让红点消失,对于强迫症有点不友好,以及每次远征回来部队那里也会有一个红点<(ToT)>
第三,演练场偶尔会看到好恶毒的诅咒哇…比如说“打败我的人一辈子不能全刀帐”之类的话,让人好心情一扫而空,虽然隔空喊话很好玩,但是还希望可以有一些举报啦之类的功能可以遏制一下这些诅咒…(;`O´)o
第四,在强化刀剑属性的时候,每次都是打击最后满,但是要在一堆短刀0打击里面翻到最后找到一些有打击加成的刀还有些麻烦,而且一次只能选五个,翻到下一页你前面选的还会失效,可不可以出一种类似于直接筛选按增加的数值升降序排序分类的办法,只加在强化界面,也可以省掉很多麻烦啦…(๑•́ ₃ •̀๑)
第五,索敌的那个圈圈移动的速度要比日服慢呢,每次都好着急,如果可以和日服一样快估计会更舒服一些…Σ(|||▽||| )
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最后就是一点不是很希望出现的功能,真的不太想出现扫荡功能,一但出现了扫荡功能就变得和网游那些挂机刷关的游戏一样了吧,我们之所以会感觉游戏这么真实,就是因为我们想要的一切都必须要和刀刀们一起下去打,一起下去拿,一旦开启了扫荡,你是要把他们当成一堆数值派出去扫荡个十次二十次吗?个人感觉吧,刀男不像别的游戏,打关无非就是想要升级和挖刀,不打也不会有很多损失,也没什么体力限制,有时间的时候打,没时间的时候打打每日任务就好了,扫荡功能真的会剥夺你的乐趣的(来自玩了五年游戏的婶的经验)
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