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策划,我设计了一个英雄,你看可不可以做一下

修改于2019/01/21252 浏览综合
1丛林猎户。
属性层面:
生命值1800
普攻攻击力160
移速就按炮王的值定,半年没玩不记得啦~
攻速嘛。。。按0.85秒一发。
移速按普通移速。
攻击距离是8
技能层面。
1,被动:定点阻击在猎户身旁12格范围内没有敌人并没有移动3秒后进入阻击状态,
期间他的攻速减少20%,并有20%的易伤。但攻击距离提高到12,并会加强下一次的技能。
任何移动或释放技能都会解除这个状态。
可被眩晕,击飞,沉默,缴械打断。
这个状态15秒触发一次。
2,一技能:痛苦之夹
猎户向6格范围内投出一个触发范围半径为1,伤害为150并附带两秒的流血和两秒的减速50%的捕兽夹,
捕兽夹延迟1秒落地。
捕兽夹落地后,猎户在捕兽夹内1秒后可强化捕兽夹。
强化后捕兽夹伤害为200,半径为1并附带三秒的流血效果和三秒的禁锢效果。
猎户抛出夹子之后会获得两秒的沉默效果。
强化后的捕兽夹敌人不可见。
被被动强化的捕兽夹落地后一秒后将自行强化。场上最多同时存在3个夹子。
猎户每12秒可以做一个夹子。但他的背包里最多只放得下两个夹子。
3,二技能,追击之箭。
猎户蓄力0.5秒后向指定方向射出一支距离为12,伤害为600并有两格的击退的穿透箭,
穿透箭可以引爆流血效果,造成200点伤害。
穿透箭会解除禁锢和减速效果。
猎户在释放追击之箭后会被缴械两秒。
被被动强化后蓄力0.5秒,伤害增加25%,射程增加到16并击退三格。
每引爆一个流血效果或者解除一个禁锢或减速效果。都会返还两秒的冷却时间。
猎户每12秒制作出一只追击之箭。
4,大技,巨网罗天。猎户向范围8内的任意地点抛出半径为4的巨网,
巨网0.5秒后落地,对范围内的敌人造成200伤害并禁锢加流血5秒。
猎户扔出网子后会眩晕3秒并增加3秒易伤状态。(20%)
5,流血:每秒受到最大血量的0.5%伤害。
禁锢:英雄无法移动,其他的和平常无异
这个英雄的美工可以参考一下你们内测时的大锤。
有什么我没说到的都来补补
。对了,这个英雄打法偏向远程阻击,打埋伏战。
【更新公告】1月27日更新公告(全新英雄来啦!)截图
【更新公告】1月27日更新公告(全新英雄来啦!)
亲爱的同学们,【放学别跑】已于1月27日完成本次停服更新。 本次更新内容如下: 【新增】 1、 新增英雄深海诡灯 -输出型- 被动技能: -熄灯- 在隐身时获得一套额外技能,距离敌人超过8码(草丛内为4码)3秒进入完全隐身,隐身最多持续15秒,显形后的4秒内普攻伤害提高20% 主动技能: -章鱼突袭- 未隐身时:向所选方向突进3距离并对路径上敌人造成250伤害,击中【中毒】的敌方英雄冷却时间缩短至
官方
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01:03
浪者灵动,释裕标配,了解一下截图
浪者灵动,释裕标配,了解一下
点个赞呀😂️
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【老游回忆杀02】吃鸡+LOL+守望,这款融合怪游戏给玩家安排明白了截图
【老游回忆杀02】吃鸡+LOL+守望,这款融合怪游戏给玩家安排明白了
玩法挺丰富的,就是英雄有点少,建议多整两个~
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机械暴动怪物HP及伤害公式截图
机械暴动怪物HP及伤害公式
以下公式对小怪和Boss均适用: 机械怪HP计算公式: 基础生命 ×(0.03X+0.97) 机械怪伤害计算公式: 基础伤害×(0.05X+0.95) (其中X为波次) 基础生命与伤害: 1.小球怪1400,350 2.气功波1400,600 3.天线炉1300,350 4.激光塔1300,300 5.爆炸狗1300,650 6.大丸子1300,350 7.回旋镖1250,300 8.穿刺怪125
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震惊!某钩子开挂?截图
震惊!某钩子开挂?
参与人员: 星河 左手 张凯 黄昏美美(骨天妹的号) 水月
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这个视频我做到2点,,,不怎么好,但希望大家目测释裕视频的成长史吧!截图
这个视频我做到2点,,,不怎么好,但希望大家目测释裕视频的成长史吧!
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机械暴动伤害计算截图
机械暴动伤害计算
公式如下: [伤害×(孤狼+资质)]+伤害×叠加乘区×叠乘乘区=最终伤害 说明: 1.叠加乘区: 玩家等级,战队加伤,英雄加伤,皮肤加伤之和,最高为112.4% 2.叠乘乘区: 增伤晶能叠乘之和(孤狼资质除外) 注意!!!孤狼、资质不参与叠乘 如有破甲,音波,弹跳子弹也叠乘 伤害药水叠乘 全能战士被动增伤38%也叠乘 3.地震符合公式,可代入算真伤比值 4.全能被动38%增伤无法增幅地震 5.皮肤
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