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悬赏宝物概率——忍魂悬赏

精华修改于2020/06/099504 浏览玩家攻略
温馨提示:文章篇幅较长,如果想直接知道结果的,请下翻寻找统计结果图片
重要的话语我都用黑体标出了,时间短的taper们可以快速浏览
我又回来喽。[嗒啦啦2_吃瓜]
首先感谢各位对我上一期“悬赏宝物概率——s悬赏”的支持,并且在我统计完忍魂数据以后打开tap准备写这篇文章时,收到这系统的通知,我的文章被申精了,[嗒啦啦2_期待],再次感谢各位的支持!
TapTap
第一期传送门:
悬赏宝物概率——s悬赏https://www.taptap.com/topic/12383572
第二期
悬赏宝物概率——忍魂悬赏
本文
第三期
悬赏宝物概率——ss加四星
经过上一期的发表,各位小伙伴在评论区给我提了一些建议,主要呢还是关于数据总量少的问题。
在此想说明一下,因为我这数据都是从一个朋友那弄的,一周呢也就可以打五次悬赏(追梦少年除外),这样一算我上期59份s悬赏截图的数据就需要12周时间,也就是将近90天的数据采集,这对于一个普通玩家来说确实挺不容易的,毕竟坚持每周上传截图,并且没有任何利益可言。所以在此体谅一下,不过也希望如果有在看的朋友们,可以提供大量无ps的悬赏截图(s ss ss加),欢迎私信或联系我,我也会用这些数据做出更准确的数据分析。[嗒啦啦2_谢谢]
好了,言归正传。
这次我们主要探讨一下忍魂悬赏令的宝物概率以及残卷的概率。
目录
1.对忍魂的基本认识
2.数据的采集和统计
3.统计结果公示
4.统计存在的问题
5.其他
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1.对忍魂的基本认识
可能很多小伙伴对忍魂一无所知,所以呢我在这简单说明一下。
(1)忍魂获取:一个账号在15天以上未登录,再次登录会有回归任务,并且完成相应任务就可以获得了
(评论区有朋友说是狂忍以上,现补充上来,5.17更新)
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回归点数900那个就是忍魂悬赏,不氪金买神龙的情况下,回归任务期间肝的任务做完是可以拿到的(这个截图是我另外一个号,没太多时间玩)
(2)忍魂 龙血
队员是50龙血,队长是200龙血,mvp额外20龙血。
多说一句,s悬赏和忍魂悬赏龙血一致,s+悬赏队员是100龙血,队长是300龙血,mvp额外40龙血。
(3)上限
忍魂一天可以打三次,以天为限制周期。
(4)忍魂掉落物品
队员有概率掉落b宝物,a宝物,a合成卷,s图纸,ss图纸,s成品。
队长有概率掉落a宝物,s图纸,ss图纸,s成品。
(ss成品在534份数据中没有出现,因此极大概率不爆)
残卷方面
队员有概率掉落s残卷一张,ss残卷一张,没有残卷
队长有概率掉落s残卷一张,s残卷两张,ss残卷一张(队长必掉残卷 不可能没有)
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2.数据的采集和统计
这次数据总量是将近100车的,因为弄这个统计有点累,所以534份数据里面我只选取了前100份。
以下是数据截图以及我统计的记录,为了保证文章排版质量,图片我放在了另外一个链接里面(放图片的意义在于证明不是我自己编的)
链接:
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3.统计结果公示
重要的地方到了[嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜],赶快注意力集中。
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数据分析:
队员主要掉落b宝物(四成),其次是a宝物(两成)或者s图纸(三成)。
残卷方面主要还是s残一张或者没有。
队长绝大多数情况都是掉a宝物或者s图纸(五五开)
残卷方面大部分情况是s残卷一张概率稍大
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4.统计存在的问题
第一:数据总量为100份左右,较上期而言确实多了,但是还是不能作为标准结果,只能参考。
第二:细心的朋友们可以发现了,为什么队长没有s成品掉落概率?因为我取了前100份的数据,其实队长是有可能得到s成品的。(已添加到图片中)截图为证
TapTap
第三:数据取自2020年四五月份的数据。
第四:数据可能受忍阶,打悬赏时间,氪金量(氪不改命),游戏更新版本等一系列因素影响。因为我不可能潜入小白服务器去查代码,因此这个因素存在但无法避免。[嗒啦啦2_自闭]
另外我统计的时候发现有时候是真的非
比如所有人保底,队员全都没残卷的“极度舒适”场景
TapTap
TapTap
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5.其他
(1)有人可能会问:啊,为什么要统计忍魂啊,这东西一般人遇不到,不都是那些交易才有的吗?
因为s数据已经做过了,ss和ss加数据也不多(21份和56份),参考性一般,dcba悬赏价值没高级悬赏高(个人认为),所以就只能从忍魂下手了[嗒啦啦2_感到鸭力]
(2)因为上面已经提到了,再重复一遍,ss和ss加数据量不多,所以这篇发表完后在没有其他数据来源的情况下,可能不会继续了(可能,可能),加上我26号开学,最近也要把网课知识点再过一遍。[嗒啦啦2_累]
(3)因为有时候游戏群里面会晒非或者欧的图片,这会对我们主观感受产生一定的影响,感觉保底或者欧皇概率好大。
(4)再次对大家的支持表示感谢。如果觉得文章有用欢迎点个赞再走,有想法和建议的欢迎评论。[嗒啦啦2_谢谢][嗒啦啦2_谢谢][嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3]
深渊の一系列问题 & 个人管理家族の小体会截图
深渊の一系列问题 & 个人管理家族の小体会
距离上次写深渊相关的帖子已经半年有余了,不出意料的,这半年期间依旧红温不断[表情_可爱] 想着是时候把这将近一年中就深渊指挥上遇到的问题,和一些族员打深渊时操作上的误区或者说注意事项整理整理。并且站在一个指挥的角度,解释一下不能做的事为什么不能那样做,以及会造成怎样的影响。故有此帖。 另外,从家族初建到现在一年多的时间里,管理家族和深渊相关的事务着实是让我头一回在一个游戏中有了分身乏术的感觉[表情_委屈]
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03:54
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以此视频纪念雾山k,也许这是雾山k33组最后的创新了 该打法以小椒大招机制为立足点展开,队伍是固定双小椒和一个自由人 并有两种跑图方式, 第一种:只踢忍术最后一脚不借助凤舞九天从而保持速度(视频结尾呈现),好处为p1可使用双椒,但容错较低且速度稍慢 所以选择第二种路线:凤舞九天保持速度。但这样以来需保持火魄,p1只能使用神炎。但仍需有能量开出第二个忍术且保证出图,思考后选择一保二的献祭思路。因此第
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九曲巅峰
#忍者必须死3
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忍者必须死3 萌新攻略
忍者必须死3 萌新攻略 【更新时间2025.12.6】 1. 确定是不是自己要玩的游戏 开一个新号,使用游客模式游玩到上忍,开启3v3模式,基本就能确定是不是自己想玩的游戏。 不要直接绑定手机!!!除非出了t0级人物。 2. 选择区服 ~跟朋友玩,选他的服务器就好 ~自己玩,首选【官服华/为服】比较稳定不会突然跑路,资料不互通但可以一起玩。 ~渠道服(华为vivo等)有相应的价格折扣,但出
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如图
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新春版本の小小总结
主持人:小短腿 轰轰 刀刀 全服奖励:(抓紧时间兑换哦!) 1月21日雷羿银枭降临 1月21日枭引真途版本上线 一、新故事情节 银枭外传剧情——《银夜照真途 ·上篇》,1月21日上线 二、新流派 雷羿·银枭 CV:李轻扬 1.忍术:彻空降雷 起手式:造成boss减速,爆炸时可清屏 特殊天赋——雷羽:每隔30秒自动获取一层,可提高攻击力,大于三层,获得飞翔能力 潜行状态:出厂时自动获得1层雷羽并进入
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