一些比较影响游戏体验的小建议
2020/03/31179 浏览反馈

我玩放置类游戏也有很多年了,一直很喜欢这种不费时间的游戏,上线收菜,下线屯资源
这个游戏算是日前我比较喜欢的放置类游戏了
这个帖子也算是一个建议帖吧
首先是如上图
打造系统,一个蛮有趣的系统,但是也有美中不足的地方
①自动打造速度太慢,希望能够改进,最好能够比现在快两三倍,我三千多锤子,花了我一个小时才锤完,图都推三十多图了才勉强锤完
②希望能出一个类似一键合成的功能,方便手搓党直接手搓装备;
五十个格子的限制也是,太小了,我没点两下就要合成了,偏偏合成只能一下一下点,挺费时间的
③关于福袋,我希望福袋能够叠加或者不占装备格,真的,自动打造打着打着突然卡住,一看包里都是福袋,还得一个一个点开。
而且开福袋也是,得看着它一件一件跳装备,跳完才能点确定,有时候欧气来了一口气给我七八件,也是一件一件温吞吞慢慢吐装备。
同时希望福袋能够批量开启,爆仓部分邮件返还,不是挺好的吗,此功能和一键合成有异曲同工之妙,都是雪中送炭型的,希望能酌情考虑。
④这个功能倒是可有可无,就是能够扩容装备格,而且我希望别太氪,五十个格子说真的,手搓没几下就满了
以上
这是我关于打造这个系统的一些小建议,希望官方能看到这个帖子,并能够酌情改进。
其他的系统,大部分是无伤大雅的,比如UI的设计,比如按键的位置之类的。
然后是关于活动的,这一期活动明显收益比上一期少了不少,且更费时间了。
还有就是开拓之路这个功能,这个开拓之路有三十天,结果只有三十级,不说那些大佬们,我一个白嫖萌新也只花了三四天就凑齐了,总体感觉收益太少了,即使是买了卡也是,三十级根本不大够啊。
以上
目前大概只能想到这些吧,至于那个公告的活动,因为不想加群,所以领不领无所谓,只是单纯想提提意见,希望能够采纳,诸君晚安💤