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2020/03/3187 浏览
一星给IP,一星给声优,其他没了,画面细节一点没有,现在的游戏只要是Q版,基本上9成9都是捞一笔就走的东西,你跟说结算和对话?那不是重复利用的东西吗?至于特效,UI,哎就那样吧,现在29级,62w,没看出有啥好的,只看见了,氪金碎片,氪金砖石,氪金装备,已经各种橙装升级花销都不小,还有界面交互一堆毛病,你甚至不知道感电,撕裂到底是触发buff还是易伤buff,太神奇了
为啥说怪猎旅人已经事实上死亡截图
为啥说怪猎旅人已经事实上死亡
三句话说明白了 1,视频网站零热度,连个万人播放,千人留言都做不到。现在是最高一千多播放,几十个留言。 2,官方QQ群内无人在乎,千人群,聊天的发言只有个位数。 3,游戏公屏别说连刷屏都做不到,全是熟人隔三十分钟还能翻到前面的熟人问答。
自己感受就好截图
自己感受就好
结论: 捞一波金,出就爆死的水平。 完全是00-10年代的古早游戏感觉 没有核心的战斗系统,全是光污染,没有BOSS交互,没有任何的新意。
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关于内测最后几天为啥要早点给玩家发资源截图
关于内测最后几天为啥要早点给玩家发资源
我知道策划肯定是想要看看,玩家的游戏游玩节奏等等,去考虑未来的付费测试等等环节。 (包括,玩家进度,练度,玩家的好恶点,bug,武学强度,讨论度等等) —————————————— 但,策划有没有考虑过 你们武学,数值设计,连战体系等等是否 存在或者相互冲突的bug或者机制呢? 举个例子 一开始,我武学从来不点回蓝的, 但自从有了飞花剑,蓝耗暴增,协同作战耗蓝比想象的多多了。看了论坛这位玩家例子,
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坐等开门中截图
坐等开门中
话说,为啥不是四开始啊? 你不给自己留一天防bug嘛?
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老秦攻略(建议35级,可以5成功力输出)截图
老秦攻略(建议35级,可以5成功力输出)
首先,要了解老秦的武器是固定切换 回合数具体为: 刀12,棍34,剑56,拳78 且每个武器,都会吃到技能攻击时候放老秦对应大招。 最强的是剑大招 —————————————————— 基于此的思路就是: 我们只在剑回合,56回合不放大招,混过去,其他时候,卡节奏全力输出,尤其是,78回合。 —————————————————— 具体操作(输出位5成力) 1回合,全不放技能(当阳可以先自残换盾) 2
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