关于操作手感问题的探讨

2018/01/191962 浏览
发这篇帖子我就是希望官方能看看我们底层玩家的最真实的感受。
关于小米枪战相信大家都是又爱又恨,爱的是他逼真的场景,恨得是他那令人窒息的手感,但是不得不说西山居也一直很努力,从刚开始的梆硬梆硬的人物动作到现在人物灵活的身躯,可以说是非常努力了。但是为什么操作起来还是这么难受呢?以我多年悦无数吃鸡游戏的经验来看,要想做到吃鸡手游有一个贼爽的操作手感,首先要从《转动屏幕时人物的转身动作下手》,像光荣使命,生存小队,这些吃鸡手游操作手感爽就是抓住了这一点,现在的小米枪战转身时身体和屏幕是同时转动的,就会有种转动屏幕相对沉重的感觉,还有趴下时转动也需要有转身动作。
这些意见仅限于我个人看法,有相同想法的小伙伴们可以顶起,希望能让官方看到并考虑一下我的意见。我是一个小米枪战忠实爱好者,也希望能有更好的游戏体验。
TapTap
这是光荣使命的转身动作,就是转身时先滑动屏幕然后在带动身体转动,这样在手机上操作起来更舒服。
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