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关于木忍改版的一些个人想法
2020/05/14570 浏览综合
首先我是一个仅仅玩一个多月的萌新,个人也非常喜欢乱转系,几乎所有的派系和职业都多多少少玩过,而最后终于选了一个下水道——木忍。我看到更新公告一点都没觉得木忍是增强,没了回蓝,没了冷却,还要原地罚站五秒。但是伤害却意想不到的提高了不少,当然,只是打桩。这波木忍的改动似乎引起很多玩家不满,那我来问问这些人,一代版本一代神你们听过没有。如果说职业没平衡,那好啊,木忍的回蓝减冷却都没了,还要原地罚站五秒挨打,你们觉得打桩伤害高,实战你告诉我,我怎么原地站五秒钟一动不动。你们只看到打桩高伤害,不知道实战蓝管抽空雷动都开不了的痛苦,忍者是改的很强,但别忘了这仅仅是给冷门职业一个喘息的机会,我之前就说过,如果可以,我宁愿不要恢复能力,不要这么高伤害,你把实战能力还给木忍。
这游戏不是打桩,也不是一个有尽头的剧情游戏,如果每次一个职业的增强都要引起一部分人的辱骂,那你们职业强的时候,我希望你们也能接受被别人骂的狗血淋头。
没人会因为红眼强了很多年就不玩白手了,也没人会因为火男小法辅助强就不玩泰坦锤石了,有本事的都在和忍者强伤害,没本事的才在评论区指桑骂槐。
如果一个职业,做了小半年下水道,在新水派系出之前强两周都不被允许,那我是不是同样可以觉得游侠战士下水道就是应该的呢。
这本就是一个百花齐放,百家争鸣的游戏,没人要求你付出什么,喜欢就去玩,不喜欢就放弃,给那些不同于自己的人一些出路,该来的总会来的,每个职业都有站起来的时候,只是恰好你只玩了一个而已。
我希望,游戏可以做得更好,我希望我下一次回到勇者城看到的是大家一起变强,而不是互相指着对方说,你为什么比我强。
(文笔不好,杠精勿扰)











