关于重装战姬的建议愿(闪翼)越做越好

2019/07/131213 浏览综合
只求不玩疲劳什么的,疲劳最坑人,有时间没时间都是那点疲劳,vip功能千万别加我会泪奔的,因为我打算多充点钱,如果有VIP就限制了我必须充多少领奖励,那样我会心寒的,只求有一个首充功能就行千万不要有续充30再续充98再续充128再续充328再续充648元这操作虽然我绝对会充够这个总数但是这种诱导消费很让人反感,建议推出大量时装,月卡送钻石这些后额外增加物品爆率增加百分之十,金币获得率增加百分之十终身卡个增加百分十五可和月卡叠加,不能太高破坏游戏平衡,还有同一天假如人太多开了20个服务器每个服务器5000人,假如一个月后一区服务器只有2500人了那应该自行合区保持服务器满员,预防鬼区出现,同一天开的服务器合区不存在老玩家新玩家问题以后开新区建议两个两个的开方便合区,谁花了几千块钱没玩两个月人全跑新区了那样还想继续充值的老区玩家还有充钱的欲望吗人都没了,跑新区再充几千接着玩那样有意思吗,还不如弃游算了,合区的必须是同一天开的区那样就不存在了,或实行压级制40级为满级一个月后把服务器分批合并满员后开新服的同时再开放50级以此类推,50级后继续推出新地图新机型增加游戏耐玩度,可增加交易行钻石购买必须是充值的钻石,现充先买,而卖方得到的属于绑定的钻石可用于购买商城任何物品,那么月卡终身卡只能改成每天送金币不能送钻石,那样平民玩家也可以玩的很嗨不充钱也可以买存钻买月卡,商城里面的东西全可以用钻购买,而获取钻的方法只能靠充值或售卖自己不要的装备或套装,那么钻石的渠道再你们手中,闲着没事干一个区有多少钻就能证明你哪个区赚了多少钱就算淘宝再怎么卖绑钻号也影响不到你们卖钻石,这样实行最好的情况就是土豪出钱,平民出时间精力,你赚大头,平民赚小头他们充值后不玩了总要售卖号,苹果手机好卖不只是系统还有他很保值,游戏账号也一样需要保值,充一千不玩了卖200或300也不错啊,能苦钱的游戏平民玩家长时间玩就会有人气,土豪玩了能保值就会更不怕往里杂钱,就算别人卖号卖钻只要他卖出去了,就算玩家再来玩他也会充值的,他玩的时间一长你开50,60级后出新英雄新机甲肯定要充值啊,只要金币可以卖钻功能不开启,钻石永远不贬值,封死贫民玩家一切赚钱道路那样只会让玩家对游戏要求越来越高,游戏换来换去,再土豪的玩家一旦游戏人气低迷,人太少他也呆不长的,要想做全民游戏必须舍得有舍才有的,王者荣耀为什么红那是因为他公平更接近平民,如果他把英雄改成6元一个,他将少去一大片玩家,如果把时装改成占英雄基础属性百分之三十那么贫民玩家流失的更多,民乃国之本,游戏也一样农民多了土豪总会来的,游戏造出来总要方便于民,建议只留一个六元首充,钻石充值渠道,服装商城钻石购买比例以1比1或1比十,钻石购买自己可调1颗十颗或11.12颗自己调节充值,月卡25钻或250钻,商城10钻礼包随机抽取比自己高5级的橙色武器一把外加10000金币和委派任务金币翻倍卡随机服装碎片箱等等这游戏完全可以加个改装功能部件改装降低重量增加移动速度比如武器攻击降低会相对降低武器重量提高速度,武器有四点攻击力,攻击速度,弹药,武器重量,重量影响武器攻击速度弹药的多少影响攻击力,防具有护甲值,重量,人物适应度,人物适应度主要在于对该部件属于激发值最低百分之八十最高百分之一百一十,专属机甲为百分之一百至于那百分之十用大量金币杂呗,增加竞技场这是逼人充钱的手段,增加技能书售卖与爆率一个机甲英雄有四个技能要技能书学习抽出来的英雄自带一到两个固定主动技能,另外两个玩家自己搭配,全屏技能每个机师只能有一个,刷图可选择一个英雄四个技能推荐手动操作性强可玩性高,剩下的三个英雄不带技能进场或四个英雄一人一个技能推荐休闲溜,阵型升级最高和玩家等级一样啊,随玩家等级开放而开放比如一带三英雄出场主英雄加成百分之60其他辅助英雄各加成百分之六,休闲流四个主英雄那就每个英雄加成百分之二十五,重装战姬已经不可能这么改了,希望重装战姬2能作为参考,求置顶
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