关于奕剑中的技能建议
2019/08/23769 浏览综合
从刚开始的版本到现在玩了这么久了,还没有写过帖子,就谈一下对奕剑如今版本应该提升的东西吧。
1.现在的连招我感觉滑步对连招的连贯性没有以前强了,因为有白条的出现,很多连招都不能放到死,所以说滑步现在就有点鸡肋,而且会被醉望月这个反打技给解掉,就很难受。
2.现在的黑色笔墨风格固然好,但是有时候指向性不明,我本来要向下的解除连招,它却判定我向左下,继续连招,也很难受。
3.现在多了几个连招,相信往后肯定也会更多,我在这里提一下几个连招的建议。
第一个就是燕回巢的第四下可以跳起并点一下头,但是后面那个背刺很容易就会被挡掉,所以我希望可以在点头那里判定一个僵直,好让最后一招完整打完。
第二个就是七绝的一个时延,如果囫囵吞枣一下子把操作全部打完是不会打完一整套连招的,但是七绝中间的第5下我觉得可以取消掉后摇,因为第56下时间非常短,而且第五下取消后摇之后可以打出更秀的操作,比如接上大风车或者接一招断三千然后继续无限七绝(虽然操作很反人类就是了),就很帅。