神都策划,平民玩家血书修改体力机制

2018/11/08181 浏览综合
策划君,改改体力机制吧,这样平民玩家每天上线10分钟,真的心累,没有体力,一只妖灵升到满级都要等一周,不算升技能,只肝突破材料都不行。隔壁方舟,碧蓝,同样是养成,体力真的太少了。
真的很喜欢这个游戏的题材,战斗系统也算新,画面美工音乐也都很棒,剧情彩蛋也算有趣。真的不希望一个游戏就这样凉凉了。
就体力机制而言,希望可以减少关卡消耗体力,或者提供更多体力获得的方式,不光是活动赠送,另外我觉得踏青活动把活动体力分开的做法就是不错的尝试。
怎么说,希望这不要变成一个单纯靠活动的游戏,有一些小小的建议,比如可以出类似爬塔的日常,不消耗体力,爬到指定层数获得奖励,出个层数排行榜,上榜的奖励更好,每周重置,类似yys的竞速秘闻。还有一点建议就是师徒系统可以安排一下,这游戏前期还是有一点不友好。
我看到好多小伙伴建议修改体力机制了。真的诚恳的希望官方能给个准确的回复,而不是敷衍了事。如果你真的只是想卷钱跑路我也可以理解,但是真的真的希望这游戏能变得更好。
第一次写这么多,求翻牌吧,血书修改体力机制。
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