关于活动难度降低和氪金皮肤我想说
修改于2017/04/051086 浏览综合

看到氪金皮肤居然有属性加成令我好失望,游戏的福利真的不错,完全是小游戏的福利大游戏的内容(天天开箱子好爽⊙▽⊙,各种箱子),个人认为比天天酷跑做的好很多(毕竟只是天天追公主),如果没有氪金皮肤的属性加成就好了,有属性加成的都是活动获得的皮肤,比如这次的超人皮。
降低难度我感觉完全没必要,这种为期15天的活动就应该有些不是随便玩几把所能完成的任务,而变态关卡的奖励也不必太丰厚就像这次一样,最后500个钻不要也罢,但你有技术,500个钻要上更好,并且这次活动能拿到什么奖励完全看技术(对饼干的级别门槛很低),和氪金啥的没关系,这必须顶顶顶、赞赞赞👍。
我不会说这游戏良心什么的,在我看来“有趣、内容丰富”的活动和令人紧张、不脱节的核心玩法模式,加上技术能力和积累同时第一位考虑,是一个想做传统好游戏的游戏必须具备的(新崛起的养成类不需要技术,能prpr就好……)。
这建议也不知道游戏制作方能不能看到……@GM@_@