稀有度 尽管你是灰姑娘,但你也有登上舞台的权利(这算攻略吗)
2017/04/05281 浏览综合
饼干酷跑为什么让我认为它是一款好游戏,除了上一贴提到的诸多因素以外还有角色能力的相对(@天天酷跑)平衡这一点。
每相邻两个稀有度之间的等级上限之差是3级。普通饼干满级14级,稀有饼干满级11级以此类推,宝物应该也算传奇稀有度,因为它和传奇满级都是5级。这3级就足以弥补相邻两稀有度饼干之间得分效率和体力方面的差别。
亲测1、四级超人、咖啡VS一级月光;2、七级草莓VS四级超人、咖啡;3、五级超人VS二级月光(这些饼干的得分上限和障碍物的多少无关,咖啡和月光唯一能有优势的地方在于无敌的时候吃的干净,降低图霸优势,提升图渣优势)。
测试前提:①各饼干带各自专属宠物(宠物的能力规则不明(就是你懒吧喂!)而且参与测试的宠物等级也是乱七八糟(我太渣怪我吧),所以结论得出比较勉强,比如我会人为的估计并给宠物等级低的饼干加上些分);②全程无伤;③测试点为小岛一和小岛六(因为我想要的是综合能力情况,为了防止出现图霸、图渣的情况,所以两图各测一遍(mmp一点也不严谨,应该图一到冠军杯都测一遍的,怪我太懒))④防止图霸情况都无宝物。
只是闲着出于个人好奇瞎测的,没截图和数据统计,只是脑子里大致记记分数。
测试结论:①参与测试的二者稀有度越高差异越小(普通稀有度得分能力太低了喂!没有无敌技能护体本来就不容易,体力再多点!);②分数并不是完全相等(一张图三组各无伤一次,并没有多次测量,所以多少吃两个糖果就会有差异,况且宠物……←_←闭嘴),但差异较小,综合等级上限规则可以看出,本游戏有平衡角色能力的意思,对于某几个制霸排行榜的角色,官方应该会有所作为。
如题,是你在玩游戏,不要让游戏把你玩,选择一个本命,相信吧不久的将来所有饼干都会有自己的一把刷子的。(我本命?狐狸小姐姐啊hhhhh)