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第六层困难国服首通,加上困难的严重bug
修改于
2019/07/14
2266 浏览
综合
先上图
本瓜的装备和加点,把盾换成了永存,打困难的关键在于回血量,所以我把力量洗到了体力,考虑敏捷加成的闪避还是有点悬我又多加了几点敏捷,其实可以120敏捷和74体力很完美的加点(我才不会告诉你我加多了是因为手太快)
下面是关于bug:
本瓜再疯狂调装备打困难时失手死亡后再进副本怪的伤害异常的高如下图,重启游戏后正常
直接就把我秒了全脸懵逼
下面是正常的伤害
由于举盾和不举盾的情况以及怪物的不同伤害在300-1400浮动(涵盖了暴击情况)
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