感觉琳也没想象中那么弱
修改于2019/05/242159 浏览综合
今天心血来潮想测试一下琳的伤害,毕竟论坛一直在说琳下水道😂😂然后借了个ss玉狐套水套的琳(有寒冰但是我不带,我是尽量无伤打boss)然后拉了一个苍牙一个小黑打33,打了几把体验了一下,上图。图是危险图,炼狱3段位。






苍牙3088面板,ss风套两勾刀鞘加寒冰,
小黑3349面板,ss火套黑龙套,
琳3312面板,ss玉狐套水套,另外我带的是苦无。
苍牙卡血怒但是不cc。
发帖码字好麻烦啊,我还是先继续去打我的33吧。
其实高端局又是另外一回事了,发现分析起来真的麻烦,还是先鸽了吧。😂😂😂
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打完自己号的33又回来了。还好没有引起暴动😂😂
看了前面几楼的回复,和我想的差不多。那个说我朋友苍牙菜的,我只能说能无伤打boss的琳也不多。什么时候cc就变成人均水平了?
重点:目前的问题在于,越高端的局无伤变得越难或者不可能,而苍牙的血怒cc输出环境相对来说优势比较明显,所以玩家心里平衡被破坏,这个是在所难免的。毕竟这是个单角色solo游戏(排除接力),会出现一个角色强势也很正常,游戏平衡本身就是很难达到的一个标准(在此不讨论小白的削弱与增强)。
小白设计琳的初衷应该是强力的无伤输出,苍牙应该是斩杀忍者,这两点就让我从专属套上yy一下吧😆只不过后续玩法开发以及玩家实力提升的时候,暴毙手被开发的很强势(最初我玩的时候,印象最深的就是有个大佬和我说,笼手没用,跑噩梦图压根没人带)。
其实琳的专属套属性提升还是很明显的,ss镜子加扇子,无伤能提升700点攻击。再加上水武器加成的攻击,面板优势还是有的。升勾以后的收益也比较明显(要两件同时一勾确实很为难大家啦)。至于寒冰取舍就看个人了。
总的来说就是琳的缺点就是忍术伤害下限可以很低,上限不会很高,高难度图无伤boss很难,有种食之无味,弃之可惜的感觉。但是总体来说琳真没有想象中那么弱。另外,苍牙的cc也并没有普及的那么广,说那些伤害低的苍牙就是菜的,说实话这就是苍牙正常情况。苍牙的基数大,武道会看到cc,就觉得是个苍牙就会cc,苍牙伤害低就是菜,这其实是错的,这个其实你对比一下家族还有好友的苍牙情况就一目了然了。
最后陈述一下自己的情况,主苍牙,二觉小黑,其实想二觉琳的,无奈给了我3张ss护腕和2张ss号角图,水遁套都是觉醒小黑以后才齐的,我也很晕。二勾笼手,2张图是150碎片换,1张是打ss掉的,刀鞘至今没有勾,也没有寒冰,s的风镖,跑图一直都是刀鞘暴毙手同时带,已经养成习惯了。11月底玩的游戏。为什么要陈述一下宝物情况呢,因为这游戏确实太看脸了,所以琳的玉狐套要升勾也很难,琳的开发环境也很艰难,专属宝物毕竟不像通用宝物,选错了就是龙血一去不复返了。宝物方面的风险不得不说琳玩家是担的最大的了。另外我也是手柄玩家,手柄是武道会之前入手的,玩到那时候遇到瓶颈,也只能通过手柄提升了。应该有很多玩家并不会一开始就入手手柄,或者只有那部分想提升的玩家会入手手柄和练习三指吧。手柄优势比较明显,但是也不是没有劣势,家族有两个人买了手柄但是都没用了😂但是总体来说优势还是更明显。
最后,刚刚看到有人说我和队友的水平情况,说实话这个要看帖的朋友自己判断了,我的琳连武道会都没打过(等级不够)而且我不帮其他人跑竞技场什么的,我的朋友主的苍牙,今天也是心血来潮借号体验,这个就仁者见仁,智者见智了。
发此贴的目的没有其他意思,只是想说,琳没有想象中那么弱,苍牙也不是人人都那么强,突然想到,会卡血怒的苍牙会不会更适应无伤打boss呢?
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