关于体验服奥拉星的心得

2019/01/21538 浏览综合
觉得得到了一个自己喜欢的宠物,得到之后还不得不养其他的宠来提战力给他进化实在是麻烦而且极大的浪费有限的资源,突破我倒是可以接受,毕竟是多一个作战技能嘛。
而且移除了学习力改为随机性的契合,这无异于抑制玩家的战斗力和资源,学习力可以刷野怪,契合只能金币刷,而且对于一些都是魔法攻击的宠物而言还要给他刷物攻???(好吧我有强迫症,我喜欢的宠物必须都是金色的)
技能固定四个emmmm,我不知道这算好还是不好,好的话就是不用为配技能发愁了,而且还省学技能的资源和时间,而且前期就可以拥有大招和一些页游后期才有的技能,不好的自然也很明显,宠物的玩法受到了一定的拘束,而且有一定的削弱,可能为了找到一个可以降低对面攻击力的辅助亚比就可能要跑半个小时做任务然后花一个月来养成然后打完固定的几个boss丢仓库,因为我只需要他的这一个技能,页游可能找几个换换技能可以代替,这里却不行,就真的很无语。
(而且如果不进化,战力低的真的吓人,就算契合全金等级上去一样扛不住boss一发小伤害技能,而且输出极低,有招没招都一样的费)
关于装备系统和氪金度我也不想说什么了,大家都是要恰饭的,我一定会支持,实在不行我也会挂一个年费算是纪念我的童年最好的游戏,如果氪金度有点高的话我希望官方能够出一个之前出的那个挑选三只宠物爬塔的,赢了可以和上局对战宠物互换的那个模式,太久了我都忘记了,开了之后每天我也会上一次爬一下给你们提高活跃度(ᵕ̥ㄑ_ᵕ̥̥)卑微。
还有就是现在是测试,每天都会送金币和道具,如果公测金币消耗这么高而且不易得到这个评分和评论区我觉得会瞬间爆炸。
讲道理,我不是黑子我只是提出意见的一名玩家,同是页游老玩家希望官方能够看到,希望官方能够给出好的方案解决这些问题・_・!
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