既然近战物理加强了 那就写篇攻略吧

修改于2019/07/143917 浏览攻略
文中将提到的角色:兮兮/悟心 莲 泷天(全员近战)
首先物理的要素:连击 极限暴击 普通暴击 物穿
1.兮兮/悟心 力舞者 剑圣 剑锋瞄准2炎龙
我的加点是力553敏547
TapTap
优势在于:
舞者的舞风穿透 (理想中的单下最高伤害很强)
全员的50%爆伤加成(差不多就是50%增伤)
每秒回1%dp(保证快落飞翔)
劣势在于:
力偏少 敏偏多 需要大量的力气息
天生斗士在v373里没有300%命中加成 应该是bug
总体属性偏低
2.莲 斗剑 技能同上/莲魂暴光2炎龙
加点力敏64
优势在于:
增强全队爆伤50%(配合上文舞剑兮兮最优)
总体属性不错 体第一补正和被动导致物穿闭眼50%
劣势在于:
要么亏50%暴击率 要么亏15%极限暴击率
需要队里有强大的adc一起 发挥效果才好
对体高的怪(如卡罗)因暴击率低而效果不佳
3.泷天 斗剑 力500敏600 技能同上
(敏训练度影响攻速上限 有神速的话随意)
TapTap
优势在于:
双倍的攻速 意味着更快叠连击使输出max与双倍的伤害
自带回血 不怕炎龙debuff
劣势在于:
总体属性偏低
补充:黑玄一还真就没用 与影影很相似 玩忍忍好些
兔兔高力成长自带极限物穿少20 本身就是个悲剧
鼠鼠野蛮并没有用
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