测试服体验建议
2019/01/21106 浏览综合
之前未参加过拉结尔的测试,但是看论坛说了一些存在的问题,客服也在论坛上反馈了一些问题的处理和无法处理的问题。
这次参加了内测,也提点建议。
个人评分3分,中规中矩。
游戏非开放式,代入感不是很强,剧情体验一般。
建议必须修改的功能:
1踢瓶子,严重影响力游戏体验
2交互功能按键集中,目前回城、踢瓶子、对话这类交互的完全可以使用一个按钮替代,避免交互时还需要玩家寻找和思考的时间。
3攻击时不能移动,强烈建议必须修改为移动优先,当前战斗中方向键是射击方向,停止战斗后方向键变成了移动,增加了复杂性。
4建议增加手柄支持方面的考虑,目前我用北通w1,体验不是很连贯,还需要点屏幕。
最后一点,建议是否可以换个有意义的游戏名称,拉结尔一词字面完全无意义。如果暗黑破坏神问世的时候中文游戏名叫迪亚波罗,我估计稳死,太不易传播了。