游戏的一些建议
修改于2019/07/14295 浏览
很久以前就想过如果无限恐怖有游戏该多好,不过想到最后觉得这种游戏想做好实在太难了
1 服装更贴近于写实风格,或者说他原本的世界,就像都市流小说主角也不可能弄一个杀马特造型在大街上玩cosplay,至于一些美术设计可以用于装备系统或者时装系统
2 既然是无限流,重点在于无限,世界的大小功法血统种类,装备的数量肯定都非常复杂,这些东西的制作难度肯定相当高,既然选择了这个题材重点也应该放在这上面,得这部分内容制作难度一定会相当的高,因为需要制作的东西实在太多了,我觉得可以在后续的更新之不断增加这方面内容
3 无限恐怖中有引导者设定,我觉得这个设定可以直接套用,我不知道游戏玩法是怎样的,但是如果玩家总是一个上帝视角的话那就没意思了,问题是游戏让玩家扮演什么样的角色?是一个普通人努力生存,是队长引领小队,还是引导者代替主神控制全局,如果单纯是主神的话那不就成了模拟经营类游戏了吗,所以到底让玩家扮演什么角色一定要好好想一想,可玩的点在于个人的生存,对自身的培养,队长的对于队伍的培养,和主神对全局的掌控,所以我给出的两种游戏的方式是向某一方面偏斜,或者让玩家自己选择
4平衡性方面不要太过于平衡,因为开发者也说了要做成类似单机性质,所以在做到各种技能物尽其用的前提下可以不必太过于关注平衡性,但能做到每个技能都有用是很必要的

