来来来,各位谈谈这个龙之谷跟你们自己以前玩的龙之谷有哪些不同

2017/08/181658 浏览综合
1:综合:游戏基本剧情设定、建模都是龙之谷风味的,还原的很好,不同的也就主线推图上不一样。
2:操作与技能:
这版多了竖屏模式,挺好的,之前玩刀剑神域也是竖屏,弹返用多了就已经习惯单手操作了,而横屏操作依然保留;
技能动作模式是套路式的,在特定的时机使用相应的技能,是不是很熟悉?很多游戏用过这种模式,单机网游都有,但龙之谷端游不是,个人认为手游改成这种模式挺好的;
老四职的技能,有部分端游的影子,但是在这游戏里,可以算都是新技能,真的可以当成一个新游戏来看,只是名字叫龙之谷而已 ps:题外话(因为tx的Dn让我诟病的就是职业技能上,照抄端游,但是却没有根据手游的实际情况改进,修正不利因素,而只是一味的修改数值);
技能没有cd了(有体力槽?怒气槽?能量槽?我也不知道叫啥,看不懂日文),拉开了操作的上下限;
翻滚不能打断施法,目前看来(或者以后会改?)
因为游戏才下好玩了不久,组队模式也还没体验,暂时就写到这
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