「开发日志」天气系统优化提升
时间很快,双周测结束已过两月,测试的消息却迟迟未来
后台小伙伴留言催进度,催的本菌头发都秃了
终于搞到点像样的内幕。
赶紧为各位小主们呈上研发的最新消息。
为大家的周末带来一丢丢小惊喜!
◆品质打磨计划◆
经历了剑鸣惊梦的测试,服务器稳定性,终端机型性能,以及手游中各系统玩功能,暂时得到比较稳定的反馈和校验。标志着,项目进度进入到新的研发阶段。
在性能上趋于稳定之后,项目组小伙伴终于把主攻方向聚焦于品质打磨上了。
「听说镜湖拆迁了」
镜湖拆了,经历了几次测试的镜湖场景,完成了她的使命。1.0版本的镜湖将永远的留在内测小伙伴的心中,在保留了原来镜湖的风格基础上,新镜湖效果全面提升,丰富了房屋建筑及地貌细节。镜湖的面基扩建翻了3倍!

这是蓉姐姐医庄外围的一处幽静所在,更丰富的地貌环境,更广阔的的镜湖生态地图,让镜湖这个场景更加的饱满!由于镜湖拆迁工程巨大,还未开发完毕。
所以只能给大家带来概念稿解馋|ू・ω・` )
「真有影视级」
参加过上次测试的小伙伴都会在品质选项里发现一个不能点的选项「影视级」。这次一定要拿到这第一手的消息。揭开这所谓影视级的面纱!
关于影视级效果,本次展示的是优化后的残月谷,虽然还没到最终完成阶段。听场景大大说,本次优化的主要内容是天气,如何还原更真实的天气是这次优化的重点。日月星辰是最好的魔术师,一抹斜阳可以让一个普通的场景变得独一无二。我们要做的就是尽量的还原大自然的馈赠。
以下为本次残月谷的影视级效果展示
(未完成品,不代表最终品质)

第一眼看到这个画面,还是很震撼的,现场观看要比GIF图震撼很多,更贴近自然的细腻光影,更加真实炫目的太阳辉光效果。
这才是黄昏下的残月谷

残月谷!风沙漫天,寂静荒芜。风沙与岁月蚕食着这片土地上的每一个建筑,远处的巍峨雕像是见证者,大气散射雾效,让沙尘更加真实。场景大大说“残月谷的夕阳是希望之光”。要给这片荒芜一点温度!暖心.gif
录制的时候据说明月菌激动的手抖

阳光偷偷的穿越树叶的缝隙,跨越历史
拍打在秦时的土地上

在黄沙漫天的残月谷,也有小清新的一片乐土。近处枫叶林与远处守望枯木。
一远一近,一繁一空
形成强烈的视觉冲击
☆注:gif图片品质压缩不代表最终效果