下载 App

【阴阳师:百闻牌】式神百谈———酒吞童子

精华2020/03/08819 浏览攻略专区
TapTap
注意:一切游戏内容以游戏上线版本为准。
文章作者:西园寺世界
TapTap
概述:酒吞童子的基础有着2点力量和5点生命值。在目前的式神中可以算是中规中矩,因为目前很多1勾玉的式神攻击效果都在3、4点左右,所以我们在一开始出击后被击杀可能性很小,但是还是要注意,如果应对快攻卡组尽量前期不要卖掉酒吞童子。
特点:站场,输出
定位:主力输出,2号输出
基础能力:每当酒吞童子受到伤害时,获得1点力量值
觉醒能力:每当酒吞童子受到伤害时,每受到1点伤害获得1点力量值
关键卡牌:神子,醉里乾坤,狂气
推荐同伴:犬神,桃花妖,萤草,妖刀姬。
TapTap
卡牌名称:醉里乾坤
卡牌等级:1级
卡牌效果:法术牌,瞬发牌,酒吞童子对自己造成1点伤害,抽一张牌。
卡牌作用:酒吞童子是一个比较全面的式神,因为他的卡牌既有瞬发卡,战斗卡,法术卡,形态牌,响应牌。可以说是面面俱到,而醉里乾坤也正是这一论点的支撑性。瞬发摸牌的效果已经可以说说是十分的强力,更何况看上去是对自己造成伤害,其实配合酒吞童子的初始能力或者无尽愤怒都是可以形成配合,是一张必须携带的卡牌。
TapTap
卡牌名称:狂气
卡牌等级:1级
卡牌效果:战斗牌,不屈牌,使用后额外增加1点力量。
卡牌作用:狂气作为一张酒吞童子的战斗牌,虽然特效和加成可能不是那么强势,但是对于酒吞童子来说,每次一额外攻击的机会都是对我们的增强,单次的不屈效果,更是可以让我们的酒吞童子不惧死亡。配合起觉醒酒吞童子打人碰瓷效果极佳~
TapTap
卡牌名称:无尽愤怒
卡牌等级:2级
卡牌效果:战斗牌,使用后本次攻击额外获得2点力量,若本回合酒吞童子收到过己方伤害,此牌获得额外2点力量。
卡牌作用:无尽愤怒作为酒吞童子的二勾玉战斗牌,就像我刚才说的,对于很轻松拿到高攻击力的酒吞童子来说每次一额外攻击的机会都是对我们的增强,所以这张牌并不存在什么亏赚,能进行配合就是十足的强力,而且这张牌和可以与醉里乾坤和鬼王进行配合,打出额外增加2点力量的效果。
TapTap
卡牌名称:鬼王
卡牌等级:2级
卡牌效果:形态牌,进场时对酒吞造成4点伤害
卡牌作用:酒吞童子的2勾玉形态牌鬼王,身材是5力量10生命值,但结合卡牌效果进场对酒吞童子自身造成4点伤害,实际效果在6生命值,6或6点以上的力量值,在削弱过后,在二勾玉并没有以前的强力,只能算上不差,可以酌情进行携带了。
TapTap
卡牌名称:神子
卡牌等级:3级
卡牌效果:形态牌,瞬发牌,不屈牌,使用后酒吞童子变为6-8
卡牌作用:
酒吞童子的三勾玉形态牌神子,瞬发以及不屈的效果就决定了这张卡有着无限的可能,而形态牌的效果是维持最后一张形态的生命值,攻击力加成不变,所以我们就可以打出鬼王,神子,这种形态牌之间的配合,当然让酒吞童子先进行攻击,再使用神子刷新生命值。需要注意的是不屈现在只会触发一次,就会失效,对方有凤凰火时需要仔细考虑。
TapTap
卡牌名称:百鬼夜行
卡牌等级:3级
卡牌效果:法术牌,瞬发牌,效果为对其他所有式神造成x点伤害,x为酒吞本回合所受伤害之和。
卡牌作用:酒吞童子的SSR法术牌,瞬发的群体攻击,包括友方式神,伤害是本回合酒吞童子受到的伤害之和。这张卡是一张提高我们上限,但是没有不会影响强度的一张法术牌。虽然会攻击到友军,但是几乎是可是击杀所有场上式神的,三勾玉回合为酒吞童子争取到2个回合的自由攻击,是一件非常可怕的事情。
TapTap
卡牌名称:狂啸
卡牌等级:3级
卡牌效果:法术牌,响应牌,本回合酒吞生命不会降到1以下,且当酒吞童子收到伤害时,自动使用这张牌。
卡牌作用:
酒吞童子的三勾玉法术响应牌,虽然效果看上去十分不错,但是这个卡可能不太符合我们一贯的进攻模式,并且不符合我们酒吞童子主张进攻的定位,而就三勾玉回合的响应效果而言,这张卡也没有想象之中得那么实用,是一张有待开发牌。需要注意这张牌和我们神子的不屈并不会冲突,因为响应先决条件是酒吞童子受到伤害就触发。
TapTap
卡牌名称:觉醒·酒吞童子
卡牌等级:3级
卡牌效果:法术牌,觉醒牌,使用该牌后酒吞额外获得1点力量和3点血量,效果为每当酒吞童子收到伤害时,每受到1点伤害酒吞就获得1点力量。
卡牌作用:三勾玉的觉醒卡牌,让酒吞童子碰瓷的能力更上一层楼,从收到伤害增加1点力量变成受到多少伤害获得多少力量值,可以说在后期回合,变为觉醒形态后,如果敌人不能一击处理掉觉醒酒吞童子,那一般情况下对方都不会来攻击觉醒酒吞童子来为我们加攻了,而且就算敌人不碰我们,我们也可以配合鬼王,增加4点力量值并且增加生命值,也可以使用狂气进攻,获得等同于与对方战斗区式神力量值的力量,并且因为不屈的效果我们并不会死亡,是一张值得携带的酒吞童子卡牌。
卡组推荐:(仅供参考)
阵容名:
妖刀姬 一闪 (1) 禁锢之刀 (1) 不祥之刃 (2) 见切 (2) 战意 (2)
酒吞童子 无尽愤怒 (1) 醉里乾坤 (2) 狂气 (2) 神子 (1) 鬼王 (2)
雪童子 雪走 (2) 霜舞 (2) 雪国之子 (2) 霜风 (2)
凤凰火 凤鸣 (2) 凤火 (2) 炎舞 (2) 引燃 (2)
阵容码:
MTAxXzM5MzIyOTRfMTU3OTc2ODI3Mnx6eMYSyhLOEt4ShiWSJZYlniWhAbEBlgGaAZ4BQQMmAyoDLQMyAw==
如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
TapTap
这套卡组是由妖刀姬,酒吞童子,雪童子,凤凰火组成的快攻卡组,由于目前还是没有一个成型的,具有统治地位的卡组,所以快攻依然是天梯中的佼佼者,而大家为了应对快攻,或者说让对局不再枯燥,开始更换,加厚快攻卡组,以求在快攻内战中能够占到一定的便宜。今天这套携带了雪童子和酒吞童子的快攻卡组就是这个思路下产生的卡组,携带了妖刀姬和凤凰火这两个快攻中最稳定,效果最好的式神,加上了最近在快攻卡组里频繁出现的雪童子和酒吞童子,雪童子对于快攻内战的优势,适应性昨天已经阐述很详细了,酒吞童子则是通过鬼王,狂气,这种卡牌来打快攻拥有优势,在对方不是快攻的时候还可以使用无尽愤怒来抢血,凤凰火依然是去除,补刀,爆发的优秀功能性式神,妖刀姬也依然是最近快攻中最常见的卡牌携带方式,当然如果想要加厚还可以携带一张妖刀万华来增加3勾玉作战能力。
起手留牌:见切,一闪,鬼王,狂气,霜舞,霜风,雪走,凤火,引燃以及其他一勾玉卡牌(内战可以留炎舞)
要点:
1、酒吞童子没觉醒是每单次伤害增加1力量值。
2、不屈只会触发一次,触发过后失去,并不会叠加。
3、百鬼夜行酒吞自己并不会受到反击伤害。
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
39 赞
12 回复
萌新入坑指北截图
萌新入坑指北
前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
49 赞
29 回复
慢速推荐截图
慢速推荐
#阴阳师百闻牌
4 赞
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
5 赞
7 回复
萌新推荐卡组截图
萌新推荐卡组
虽然今天是开荒的第三天,但是感觉这套卡组真可以推给任何萌新,造价真的便宜,自选妖琴师跟书翁,猫又帝释天,然后就只剩下川猿的两张sr卡了,这个卡组好像能一直打到大名士来着。萌新可以体验卡用用看,猛猛苟住就行,苟到后面基本上都能抽赢,我自己玩这个是开荒两天打上凤组了,不过感觉好像遇到幻境后排就死光光[表情_捂脸哭]暂时没太搞懂,大佬轻喷 阵容名: 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇
11 赞
8 回复
哥留多大人截图
哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
3 赞
8 回复
分享一下最近玩的一套卡组截图
分享一下最近玩的一套卡组
因为养老游戏,所以喜欢玩一些有趣的卡组,但又不想被吊打,试了一下,感觉不错。 优点:玩一玩就知道了,前期手卡不好的时候就先点椒图。 缺点:最明显的是不能点杀对面关键人物(点杀手段少),所以必须留一手松的一勾玉牌。
5 赞
喜欢我7-7觉醒山童吗?截图
喜欢我7-7觉醒山童吗?
这套叠攻真的爽 后期直接一套带走[表情_捂脸哭]
7 赞
1 回复
很喜欢的一套阵容截图
很喜欢的一套阵容
实测强度不错,最重要的是很好玩,杂技但不弱。主包卡有限凑不出完全体,大家可以自己看着换 核心思路就是惠比寿拉节奏跳勾快速进三勾给荒骷髅otk。 优点就是很稳定,非常稳定,正常情况可以拖到后期。不是很怕快攻,荒骷髅本身抗快就不弱,惠比寿给面灵气上身材以后也可以让面的形态偶尔站站场。面和龙的过牌和解后都很优秀,两个还可以提供一定的打火(面形态和ssr瞬发、龙归墟面火),惠比寿给两个人加身材也可以防止后
1 赞
7 回复
来发点赤石卡组截图
来发点赤石卡组
我来试图拯救姑姑了[表情_开心] 我的卡不怎么多,有些卡大伙自己看着调[表情_菜] 这套的目的是利用小太阳过牌和给姑姑加能量,小太阳的协战牌和觉醒姑姑非常搭,只要活着每轮都是3能量,很舒服,后面姑姑觉醒和SSR的攻击对凤梨的每次召唤新召唤物攻击都能生效 猫掌柜的食材在觉醒之后也可以发给凤梨的召唤物,如果觉醒每回合随机出来加攻击的更好,前期食材还能给姑姑加觉醒后的攻击伤害。 简单来说,这套的分工就是
1 赞
4 回复