关于低等级的战力体系问题

2019/10/131270 浏览建议反馈
三年来我不断尝试拉一些朋友入坑,也断断续续坑了不少朋友和我一起玩崩三,但最近一年我发现我拉不动了。不少朋友玩到50级左右就退游了,说什么没意思。我当时还感觉莫名其妙,巧的是我最近创了个小号,打算从头开始玩,难以想象,初始s体验卡,白送的ss盐巴山吹丽塔,另外抽卡爆率和老玩家的肯定不一样,不到50已经毕业两个角色了,推图一炮一个,一炮不死就两炮。即使不是双律,ss白夜s玫瑰也能秒着过,不晓得为什么要这么无脑提高新手福利,当初我玩的时候,萌新那么低的福利我们也是照样入坑。用初始御三家加个八重樱打到50级游戏体验刚刚好,各种关卡难度刚好跟上我要求。现在白送的白夜丽塔,或者初始号抽的双律,推图完全脚打。这是游戏,没有了挑战与刺激,还有什么意思。这么想我也有点庆幸自己入坑早了,低等级的战力体系已经崩了。游戏公司想吸引人送福利固然可以理解,但是想留人还是要有游戏体验。提一点建议:老玩家对萌新福利很羡慕,导致疯狂开小号体验,这也是初始号盛行的原因之一,在我看来平衡老玩家与新玩家之间的游戏体验迫在眉睫。降低萌新福利我想是不可能的,那么可以同步提高怪物强度,最好是用初始B有挑战,初始a s有难度,双律有意思。至少不要让萌新感觉打着没意思,毕竟前期萌新眼里推图占比那么大。
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