关于经典模式的平衡性调整建议,有异议轻喷

2019/11/27613 浏览玩法建议
我这里就实名提议了,觉得我说得有道理的同学,麻烦顶一下帖子,同时希望策划不要选择性失明。希望能得到官方的正式回复。
在下刘帅博,斗鱼赤潮区十八线主播一名,播赤潮一年了,三族都玩,s3用全套四五级符文单排上巅峰。中途因为bug和互娱的态度问题退坑。前几天看到了问卷,我还是忍不住道了一句真香。希望这次的光年不会让我们经典玩家失望。
一、整体平衡性调整建议
1,移除符文系统,将现在的符文属性做成天赋树形式(参考lol)。符文树只能在开始匹配之前调整。对已制作符文的玩家,给予对应的灵晶或恒金作为补偿。
主要为了降低新手入门的门槛,同时可以帮助提升符文页的销量。(建议符文页采用阶梯式价格,参考coc的建筑工人小屋)
2.所有指挥官技能,均不可在视野范围在释放。
这条必须重点说明,铁臂蜥蜴长年被ban,妖族面对神族的偷家完全没有还手之力。
二、神族兵种平衡性调整
1.狂徒需要重做,每段技能伤害削弱至5点,但优势对抗生物属性提升至600%。三级科技改为延长技能持续时间。
说多了都是泪,造价1000的兵,地面单位除了重坦、天眼金刚、铁臂之外,都只有被秒杀的份,这很合理?狂徒现在永远占了一个ban位置,和战术无关,原因仅仅是因为它无脑强。按以上方式改动,狂徒在面对机械单位时会完全无力,但自然能有效克制各种生物单位。
2.电罗汉削弱攻击力至15点,初始攻击三个目标,一级科技降低敌方10点护甲,二级科技改为“若目标最大生命值(含护盾上限)低于150点,则造成额外20点伤害”,三级科技不变。
电罗汉定位为针对空军人海战术的兵种,但在实战中,多只电罗汉集火巨鲸、重装方舟等高级空中单位的时候,依然可以实现秒杀。强到过分。本改动不影响电罗汉清理人海的能力,但会大大降低其对高级空军的威胁。这使得神地玩家在卡组搭配上应该变得更加慎重,而不是无脑
用电罗汉通吃所有空军。
3.修复广目鲸多个卫队命中同一目标时,额外的卫队没有伤害的bug。
4.指挥官技能“昆仑”的主动效果改为“奉献(即自爆)”,直接触发范围内神族单位的护盾回复光环。
5.幻鲸的基础攻击力降低至35点范围伤害,主动技能改为可以在没有敌方目标时释放。释放过程中,若幻鲸死亡,手动技能仍可造成50%的伤害。施放手动后,幻鲸失去全部护盾,同时每秒损失10点生命值,直至死亡。
幻鲸的手动长年砸空气,本改动的目的是,加强玩家对手动释放时机的把握,精准的技能施放可以使幻鲸在面对敌方地对空单位时显得强势。但又大幅削弱了幻鲸的滚雪球能力。
以上是神族的平衡性调整建议。由于时间关系,人族
和妖族下次再写。各位巨佬若有不同看法或补充,欢迎提出,轻喷。
20
14