玩了一个半小时,说说自己的感受
2020/04/0122 浏览反馈
本人七都70小时咸鱼,steam玩过以撒100+小时,先说说第一印象吧。游戏UI我比较喜欢,简洁明了,没有太多多余的设计,很不错了,但是道具使用的那个键范围太小了,容易点不着,希望优化

另外就是战斗的局内表现,本人手机小米6,6+128,画质我没调,也没测试帧数,但玩起来比较流畅,在配置这方面应该没太大问题。这一个半小时给我的感觉就是在玩一个用练度碾压的刷刷刷关卡,说实话真的不怎么有趣,既然做出了闪避(好像不是所有角色都有)就可以让玩家有一点操作的空间。我目前只抽到了一个托尔,这个角色的一个被动好像是叠层数,但是那个被动图标的显示太靠左了,希望能靠右一点方便玩家查看状态。
另外我觉得可以改进的就是长摁技能时的释放指向标可以再明显一点,现在的施法指向在打一堆小怪的时候很容易看不清。

关于剧情,emmmm我就不多做评论了,大伙也就看个乐呵就好了,杠多了没意义,比起优化剧情我觉得更重要的是优化体验和游戏内容。 总之,这款游戏还有很大的进步空间,玩法内容完全可以进行很大扩充,希望制作组慢工出细活,把战斗内容做新,世界观和故事回炉重做(现在的剧情真的就是在逗乐),希望公测以后你游会是一款高完成度的作品,而不是那种刚开服就暴死的游戏,国产二次元手游市场已经乌烟瘴气了,玩家的眼睛也更挑剔了,换皮游戏和毫无可玩性的游戏终究会被市场淘汰,做一款好游戏可能会费时费钱,但长远来看这样的游戏才能得到玩家认可,做一款换皮游戏可能很简单,但多一个这样的游戏只能让玩家对本国的游戏又多了一分失望,当然我不是道德绑架,只是希望制作组能守住一个游戏从业者的职业道德,让这款游戏变成一款质量上乘的国产游戏,就现在的游戏体验和游戏质量看,你们的路还很长。 本来想弄个高逼格的测评,奈何本人文笔有限,思考深度也不足,又懒,而且完全从主观出发,各位理性讨论,有不足之处见谅。

以上。