你游设计师玩套路上瘾是在自掘坟墓
修改于2020/04/22169 浏览综合
一个好的rogulike游戏即使不做到容易上手,也要做到区分新老玩家的地方在于操作,而不在于简单套路。而你游完全倒丨行丨逆施,首先不谈boss长时间免伤这个机制是否适合快节奏的rogulike,宁设计这种要靠固定套路才能破解的免伤机制,居然一点提示也没有,全靠玩家硬猜?实属nt行为,就拿第五关的恶魔举例,半血锁血+回血,等你开始研究怎么才能破解锁血boss早就回满血继续**了,整体就是一个失败惩罚巨大的解密游戏,知道了那些无聊的套路后就是割草,不知道就是卡死这辈子都过不去。
这里也不光喷不好的地方,改进点也给宁列出来啊,boss锁血的时候,加一行画外音提示还有这么多破事吗?图鉴里写明每个怪物的特性让玩家可以提前准备文案也累不死吧。
你游设计师要是坚持认为卡死新手让内测玩家看笑话才叫游戏特性,继续设计这种不靠技术纯靠套路的boss,四分?三分?很有希望,继续加油