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L.siegfried
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关于游戏性与氪金的浅谈
2018/08/21
301 浏览
综合
哇(๑><๑),好前啊!
1.感觉在手游井喷式发展的现在,在大部分公司在氪金圈钱是时。微笑科技可以正确平衡游戏性和经济利益的关系。~( ̄▽ ̄~)~
2.游戏的口碑和经济效益必须兼顾。愚以为玩家其实就是:你给我好游戏,我就给你钱的的存在。只要用心做游戏,就一定会有收获(づ ●─● )づ。
3.测试可以等,BUG必须修。游戏必须面向市场,坚持不懈,总会有一天成功。(。ò ∀ ó。)
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