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2019/05/24142 浏览
我是b站服务器的玩家,很高心能够参加这次内测。因为曾搭梯子玩到过这类游戏,进行对比以及自己的理解对游戏的整体看法吧。
1,进入游戏界面的的载入画面……emmmm,都9102年了还用上个世纪的视频播放卡读条的载入。可能是因为还在测试,因此没有进一步优化的原因吧。
2,因为游戏时长不是很多,接触不到高稀有度船碾压低稀有度船的设定。不过听他们说还是很严重。这里建议一下,高稀有度船在数值上肯定强于低稀有度的船,但建议最好不要有「碾压」效果。修改方式有很多,常见的像是碧蓝航线中那种技能方面的「爆发」性数值。或者技能被动低数值的优劣来衡量。同时,增加高稀有度船的培养难度以及增加消耗等方式来「平衡」数值。
3,没看到婚戒,差评
4,钻石抽角色设定虽然不常见,但也不是不能接受。但注意常规建造和抽取概率之间的关系。明日方舟最大的败笔很多人看来就是想要最高稀有度角色只能充值这方面。
5,画质还能优化吗?就是支持不同分辨率的那种。
6,装备方面,因为没有深度了解这里不给于评价。
7,舰娘修复方面,建议要么像传统「舰娘」游戏入渠要么直接像碧蓝航线一样。又或者添加「构装结构」值,这个数值影响舰娘的数据100%情况下能发挥100%或者更多的战斗力。但是,低于90后发挥数值开始下降,比列建议1:1。构装数值可以通过一定时间入渠获得,具体时间根据船的类别不同到具体。至于「构装结构」的消耗则是战斗中舰船被集中掉血时减少一定数值……具体的文本写有点麻烦,如果有需要后面进行补充。
8,祈祷公测有改造系统,一改二改什么的……
大致就这些吧
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