我的塔防联机模式创意设计

2019/05/24556 浏览综合
组队模式:匹配联机,房间邀请。
人数:2-4人。
难度:体验,强袭,天灾。
玩法介绍:
合理安排布局组合,共同防守来袭怪物。
具体安排:
进入游戏后,每人选择自己在本场中所使用的防御塔,只能携带三种。期间可以和队友沟通,都选择完毕进行准备确定,队员全部确定完成,游戏开始。
科技设定
科技采用全局科技以外的所有科技(即为每个防御塔各自的科技,也包括所有星科技)。
游戏机制
在游戏内,每名玩家可以获得一笔等量的初始资金,
击杀单位时,击杀者获取该单位40%的金钱,其他由剩余队员平分。每到10波,下一波怪上场之前,会根据场上怪物存活数量提供补助资金,并且在本波无法提前下一波,若在本波消灭了所有幸存怪物,则获得少量的奖励资金并提高通关评分。
体验难度共60波,只有一个终极boss(之前设计过三个)将会在第50波登场。到达60波后,会进入最后100秒倒计时,倒计时结束时或消灭所以怪物时,游戏结束,进行结算评分,消灭boss加一星,消灭所有怪物加一星,获得1000评分加一星,三星解锁下一难度。
估算总时长半小时(30秒一波)到1小时(一分钟一波)。注:每10秒即可提前下一波,每到10波有30秒强制时长。这是不计算加速的时间,组队模式下,可以开启两倍加速。
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