新版本真红骑士·月蚀的打开方式和使用建议
2018/11/092277 浏览综合
新装甲真红骑士已经在2.7版本实装了
经过第一时间的上手试玩在这里得出一些心得和攻略给一些没时间深入研究的人和想要入手的人
真红骑士·月蚀是一个客观意义上的混伤角色大部分招式包括普工都带有一部分物理百分比伤害,这部分物理伤害的大体作用就是提升角色的破盾能力的(因为纯元素伤害虽然能造成打断但是对护盾不造成伤害),所以在圣痕选择和打法上还是可以选择传统的火伤搭配或者全伤
首先是月蚀的输出方式:
普攻一段突进二三四段就是快速切割,其中第四段的打断破盾性能比较突出并且造成浮空效果,总计造成550%物理+340%火焰元素伤害,在技能点满时三四击带有比较高额的SP回复效果,在50连击以上时三四击还可以额外造成两段额外250%火焰元素伤害(幻影的攻击机制比较特别,虽然是做挑击动作却在击中浮空敌人时迫使其落地),在50连以上的时候普攻也有不错的倍率,所以在未解锁发火装填大招冷却时间跟不上的情况下可以考虑用普攻度过真空期。
蓄力攻击是突进后返回进行大范围十字斩攻击(虽然是十字但是只造成一次伤害),也是真红主要输出方式,突进时造成总计100%物理+300%火焰元素伤害,十字斩造成300%物理+750%火焰元素伤害,在释放十字斩之前按住方向键可以达到朝不同方向释放十字斩的效果(类似极地战刃的大招,三个阶段都可以更改目标),释放后进入6秒读条,读条时再次释放会进入13.5秒的过载状态,伤害提高 机动性变差(不能双闪)不能蓄力,总之角色会变得比较僵硬,可以通过释放大招脱离状态。突进攻击的范围很大但是造成的伤害一般,打断破盾能力也一般,而十字斩有很强的打断破盾能力而且伤害特别高并且造成浮空和长时间的点燃效果(所以突进可以乱瞄而十字斩一定要朝着人多的地方打出),而且蓄力攻击期间角色处于无敌状态(有被击判定但不受到伤害包括流血)
必杀技分两段 一段是造成3HIT攻击分别造成(250%火+50%物理)*2和400%火+50%物理伤害(共计900%火+150%物理),二段造成造成4HIT伤害造成(200%火+50%物理)*2+350%火+100%物理+600%火伤害(共计1350%火+200%物理),可以释放三四段,效果为重复一二段(可以放但没有必要),大招范围很大,一段的第一击具有突进效果,准备动作很长但会延长连击计时,所以在被打飞和距离怪物比较远的地方可以用一段突进或是续连击,第三击强打断并且击倒敌人。第二段大招造成大范围浮空效果和更高的伤害(并卵),两段大招释放过程中都处于相同于蓄力攻击的无敌状态。总体而言一套大招伤害是很高的,而只要释放大招就可以重置过载读条然后舒服的刷蓄力攻击所以一般只放第一段就完事了(尤其是在没解锁共享技能发火装填的情况下)
在装备神陨剑的情况下不推荐连打多段大招,因为很容易造成cd真空期导致神陨剑buff断掉,而在装备泰勒斯圣痕(两件以上)进入灼热状态时可以选择打两段大招在加成状态下打出爆发伤害
月蚀的闪避技能和其它姬子也有很大的不同,在不按方向键时默认后撤动作(其他姬子默认前滚翻),相比其他姬子速度更快后摇更短(但玫瑰可以通过闪a减少后摇时间)造成250%物理+450%火伤,突进距离略短于闪两下的距离,造成长时间点燃并且可以直接打出蓄力攻击(当然,过载状态下不能),但极限闪避的主要作用还是减少5秒大招冷却(闪避cd时极限闪避不减)。
月蚀的出场技能(和qte一起解锁)就是平a第一下,一模一样,可以继续打出连击或者蓄力攻击。qte触发条件为时空减速,qte开启全局时空断裂(2秒)满级时造成共计200%物理+600%火伤,攻击会造成中等范围击倒和长时间燃烧,伤害中规中矩,动作中规中矩,不能直接衔接蓄力攻击,总而言之中规中矩。
月蚀的被动就是比较常规的连击增伤,点燃增伤和连击免伤,其中连击增伤是可以通过提升角色评级来升级的,s/ss/sss分别为40/60/80,都在50连击时启动至满额加成。
队长技就是字面意思,全伤加成很好的避开了边缘效应,而且可以随着深红的升阶一同升级,是女王的好伙伴。
再来是装备选择方面,传统意义上适合佩戴的武器有日炎结晶.赫朗格尼尔.鲜血之舞.神陨剑和轩辕剑,日炎结晶可以用来变成血舞和神陨剑上的小星星(火伤的边缘效应让它不如赫朗格尼尔),轩辕剑用来摆在神之键阁,赫朗格尼尔在开启主动技能后可以在几秒内化身未启动的神陨剑(不增加sp恢复ver.),所以有赫朗格尼尔的玩家推荐给极地战刃装备,远古豪强鲜血之舞面板优秀主动优秀同时带有30%的物理增伤(连击请忽略)和后台回血功能,很强,建议给任意姬子携带为场上的月蚀起到辅助作用,而月蚀本身有sp需求所以不建议长期携带鲜血之舞,再来就是神陨剑,官配毕业,氪就是了,喜欢的话月蚀玫瑰一人一把,深红想打c也来一把,加sp恢复加攻速(甚至达到了火炮的阈值,板鸭都想来一把)甚至还加全伤害,满额启动下高达45%全伤,和月蚀可以说是非常契合了。
圣痕方面有绯丹绯(绯玉丸和丹朱)满额启动下提供180%左右的火伤加成,是圣痕中的豪杰。还有后起之秀,官配套装泰勒斯,上位提供25%全伤和15%火伤,师承莫奈,在本身带有高火伤加成被动时效果比绯玉丸的火伤加成更强力,中位提供少有的全伤和火属性易伤(仅对自身有效,该泳中的还是泳中),但是在(不符合预期的)丹朱中面前显得有点单薄,值得一提的是在其他条件下达到132%左右的火元素增伤时,泰勒斯中是可以超越满额启动的丹朱中的(比如50连击下的绯泰绯),下位替代还有远古豪强**中,不用启动,上手就可以体会满额丹朱中一半的快乐。下位圣痕火伤比较缺乏,官配泰勒斯更是不增伤噢,所以可供选择的圣痕有不爱up的丹朱·人偶师.不爱up的苍玄.时常up人人都爱的普朗克和正在up的泰勒斯,其中人偶师的启动方式和神陨剑大致相同(4下大招直接叠满喔,但一般不这样做),4次叠加提供48%全伤,实乃下位增伤中的豪杰,但是保有率太低,苍玄下是垃圾屋常客,基本无需启动就提供50%的增伤基本属于(不符合预期的)高水平,真爱党建议入手,普朗克万金油,爱带就带,泰勒斯下一般用来组成两件套。因为两件套提供每十秒一次的蓄力50%全伤和持续5秒的大招30%全伤所以月蚀基本绑定两件泰勒斯,所以到最后可供选择的圣痕搭配有:泰丹泰,绯丹绯(相对泰女泰破盾和爆发稍弱)泰泰人,泰泰苍,泰泰普和泰泰泰(多用于深渊,折合下来每秒25的hp恢复配合月蚀的无敌可以让月蚀变得硬邦邦)。
关于装备还有很多轮外的选择,圣痕上位可以选择丹朱(攻击点燃目标提供20%全伤和小额附加伤害,有cd,折算下来并不高),中位赤鸢(40%火伤),下位达尔文(良心肝物,24%全伤),和喜闻乐见的时雨绮罗。
月蚀目前一般以深渊为主战场,优势在范围大,打断强,输出利索而且超长的无敌覆盖不惧各种形式流血,(而且不那么依赖神恩(舒服(我有神恩)))怪堆可以对月蚀的sp补充有很大帮助,基本可以愉快的蓄蓄大循环(在没解锁发火装填的情况下可以尝试憋关底一波再快乐蓄蓄大),在拥有泰泰泰的情况下拥有很强的续航能力和抗打断能力(很少被大盾弹刀),效率方面和老牌强者月轮和空之律者比稍有逊色但是在稳定性上会更好一些(操作简单,不容易翻车)。由于角色定位为驻场型主c所以在深渊阵容的选择上可以选择次元做队长(提供有条件的全伤,sp恢复,和补刀能力(提尔)),聚怪或辅助角色选用战车(或神恩).游侠(或神恩).神恩,战车提供长时间聚怪,游侠配合次元可以增伤,移速更快适合风筝憋一波,神恩就是神恩,字面意思。
战场方面,月蚀可以应用在对付皮皮马上,高强度破盾和点燃增伤即使在异能形态下也可以造成不错的伤害,其余boss有待观望。
总体而言月蚀是姬子角色中的清流,打的快跑得快基本就是拿着大剑的芽衣,定位是主c,强度水平和超一流角色还存在差距,但是安逸的输出手段和较低的资源需求依然让月蚀在各个阶段有不错的表现,可以主力培养,在深红到达2s的时候就可以解锁上面常提到的发火装填,而真红本身进阶就可以带来明显的输出增强,总体而言很有潜力。