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关于为什么不做pvp模式

精华修改于2023/05/294.6 万浏览公告
老有人说想要pvp,还是详细说明下为什么不做pvp。
1. 游戏时长,无论多小的图,玩家操作还是很耗时间的,就算是简化版到一代那样,很多玩家也吃不消等,更不要说好几个玩家了,一回合至少5分钟起的等待时间,你能接受操作一会然后看10-20个广告的时间再下一回合么?这还是前期,后期一回合一个人操作时间5-10分钟,基本等不起。
2. 游戏内容pvp和pve完全不同,pvp会相当功利,基本直奔主题直接开打,所有的事件,装备,高级单位和科技基本不可能出现,根本没时间发育打装备,你尝试打野,对面一波突袭就没了。打到结束估计英雄装备都穿不满,基本上大多数有趣的游戏内容都无法体验。战棋pvp玩起来更接近于象棋等棋类竞技,而不是一个电子游戏,玩起来极度耗费思考。
3. 这是最重要一点。玩家以为pvp打起来会和pve一样,对面像傻子ai一样被你杀,实际上往往自己才是那个傻子。无SL虐天堂只能算是入门pvp玩家,一代大部分的玩家在对上会玩pvp的玩家时基本上一个兵都杀不死,被虐出屎了。一般第一局就被打的心态崩溃,然后弃游了,公平1v1pvp的游戏,你没法怪队友,但又不能怪自己菜,只能怪游戏了。这个原因导致一代pvp做出来之后,大量玩家弃游,统计下来基本都是尝试一把之后就弃坑了。
玩家想要pvp,和当时一代一模一样。当时我们花钱和时间做出来,结果根本没几个人能玩下去,绝大多数人玩了一盘就发现pvp完全和之前想的不同,不是放弃pvp就是放弃游戏了。当时将近1w的日活玩家,只能开5-10局1v1,在开放pvp功能之后的几个月内,大量玩家弃坑,我们直接少了60%-70%的玩家,而留下来的也基本都不玩pvp。到现在pvp基本就是几十个在玩,同时开1局都难。
玩家嘴上说的很轻松,说要联机pvp,到时候不玩也无所谓,但我们不同。一代pvp的最终结果就是,我们花了近10万给真正喜欢pvp的几十玩家做了这个功能,还损失了至少十几万的游戏玩家,直接导致我们放弃了一代。
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军团战棋英雄时代 不做pvp原因
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首先恭喜拿到版号,从19年玩到现在,是我在TapTap上玩到的最好的游戏,也是我用TapTap找游戏的开始。 个人最喜欢玩模式是天堂巨本6人大混战,不开中立游荡和龙族,作为一个rougelike游戏爱好者,当然也没有sl和刷天赋什么的,简谈也是以此为基础。同时对于英雄的强度使用理解都是个人评价,欢迎各位大佬指正补充不足之处。 1.中立英雄 个人玩的最多的英雄就是中立的,有好用也有拉跨。 ①落日弓手
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该攻略适合中等地图,首选,我们需要简单了解一下人族兵种分支,科技组建议进游戏看技能,再放图那可太长了 ——步兵,步兵作用基本上是占领村子,但现在占领城堡后,领地内的资源点在前三回合没有其他单位在上面的时候会自动占领,所以步兵其实没什么用,前期出几个打杂就行,补刀,提前占领资源点(资源点城堡要是自己的才行)。 ——弓箭手,前期主力输出单位,适合投入锤子升级科技(所有的单位在点单位科技的时候都是先点第
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宝箱掉落概率详情
每个单位在编辑器里面,有不同的宝箱品质掉落概率的设置。 1.low,宝箱大概率是白色,极小概率是绿色,没有其他颜色。 2.mid,宝箱概率掉白色,绿色,绿色概率低一丢丢。小概率掉蓝色,紫色,紫色概率极低。不会掉落橙色。 3.high,宝箱不会掉白色,只会掉绿色,以及概率蓝色,紫色概率低。 4.BOSS,宝箱只会掉紫色,橙色概率极低。真的低。BOSSbig,只会掉橙色宝箱。[心动小镇_点赞][心动小镇_点赞]
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魔兽争霸之冰封王座6.1 (剧情说明)截图
魔兽争霸之冰封王座6.1 (剧情说明)
挺早就知道这个图了,试过几次都没打完,把其它几家差不多打完了,但是还是被天灾军团压着打。最近看到楼主出了带精灵的新图,又重新开了一把。我水平挺菜,不像有的大佬那样几十回合就图都推的差不多了,目前100多回,才完全消灭了其余四家,进入冰川和天灾决战。 非常感谢花费了这么长时间这么多的精力来制作这么庞大的一张地图,三转升级的机制、各种剧情和新增武器都不断带给玩家新的乐趣和挑战,后期不断会有强力的敌人加
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【开服攻略】-人类军团攻略
人类军团拥有强大的英雄以及均衡的部队,擅长单兵作战,强大的经济实力是他们胜利的保障 。除此之外,人类还是唯一拥有回复魔法的军团。接下来,我将从以下几个方面来介绍人类军团的攻略。 【英雄】 1.大法师 大法师技能范围大且伤害高,作为首发英雄是个不错的选择。大法师的魔法大师被动可以增加技能伤害,前期尽量在叠到两层及以上时使用技能,且在叠满四层后尽量使用技能,有时不一定要打出范围伤害,打单体目标也行。大
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【开服攻略】带你快速了解本游戏核心思维及玩法攻略
前言: 本人是由破解入正。这游戏1代破解玩了1年,2代玩了半年,后来转正,大概又玩了1年左右就没时间玩了,看见这游戏终于申请到版号了,由衷的感到开心,这篇攻略适合萌新以及接触时间不长感觉这游戏太难的新手玩家。 本游戏为我所玩过最完美的战棋游戏,本游戏将种族、天赋、魔法、建筑、事件、地形等等元素可以说是完美的融合在了一起,蜂窝式的格子意味着近战兵多了2个进攻的可能性,不吹了,正式开始讲解内容,内容虽
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原来清完全图后有彩蛋截图
原来清完全图后有彩蛋
把至高天神搞了,肥龙太爷爷也搞了。全图中立,敌对单位都清完了。发现居然还有这个彩蛋,召唤小兵自杀能出远古。刷神装玩~
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好久没玩,重刷英雄挑战,狂野绝对主力。
虽然是黄金模式,并不简单,英雄魔法必须搭配好。这套阵容堪称完美,把龙换成犀牛吃狂野加攻击科技就完美了。穿山甲负责打aoe,大象叠满buff单点。
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因为版本改动,加上本人比较懒,这篇攻略可能不适合狂野了,看看就好。 首先特别感谢6楼提供的猫头鹰另一种点法。 发现论坛里的攻略不太全,就写了一份狂野兵流的攻略。 因为本人喜欢撸巨图,此攻略只适合地图较大的图,对于小图不太适用。 攻略以大平原为例,默认难度是天堂难度,电脑变蠢关闭。 一.开局 出生点的选取特别重要。 如下图所示,地图颜色从上至下依次为白色、绿色、黄色、绿色和白色。所有地图都是这种分布
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