玩家攻略 | 八门思路分析
我又来了,三区Anor,小八门一枚
这次的版本变化可谓空前的大,应该说直到现在还有无数可开发的套路没出现.
简单举几个例子,剑魂恒山、新海岛装备、寒烟弥勒、遍地李白惊鸿等等,在上上版本的防御波动没有被大家消化之前就来了这么多改动,应该说是极具挑战性。
今天先开个头,围绕着几个改动我们慢慢分析。
八门打恒山是个历史遗留问题,恒山的反击移除不吃控不吃毒,击退少吃雷音外放,所以八门打恒山只能靠直伤,但直伤侠客注定是个脆皮,无论怎么换血你肯定换不过恒山。
先说明一点,这个不是带恒山的节奏,恒山的难处我也很清楚,追求了伤害就意味着变脆,所以剑魂恒山在面对肉门派的时候尤其是华山也很难受,各有各的难处。
(只不过这个是八门攻略,我们只讨论八门打剑魂恒山,像恒山前排青霖、格佬、小叶子、不识他们几个跟我关系都很好,我们也经常聊八门和恒山的东西,所以恒山朋友也不要过于敏感)
剑魂恒山说到底很好理解,就是靠自我主义和***还有剑魂之气来放大伤害,核心侠客大家也都看到了是桃花白衣,八门的破阵队友如果拿不到那本身就很难打了,再加上桃花的迷茫控场,那简直是比八门还八门。所以基于直伤的角度打剑魂恒山,我们要找高直伤,那么范围就很小了。
惊鸿照影作为直伤的版本一哥,基本人手一个了,曾经的强势夫妻组合终于gg,基本上单练惊鸿的占了一大半,配置我们后面会讨论。
老辛,上一篇已经提到防御波动的取消加上老辛输出的不稳定已经走下坡路,但是海岛新拳套拯救了平民战神。
师姐跟老辛正相反,因为海岛武器的aoe,师姐的闪避已经没那么优势了,除了特定阵容正式成为替补。
寒烟作为版本一姐,建议天武以外的门派主洗髓,阳炎寒烟遇到输出门派还是很容易暴毙的。
弥勒目前还在开发,老零食有一手通玄2.0弥勒很优秀,修罗3开局卡位专杀突脸阵容。
早上刚开完会就抓紧更新,之所以写这篇全都是血泪史,周围朋友都知道我为了打剑魂恒山每天都在试配置改阵容,其他门派全部放掉只打恒山。
最早的想法是抢对面人,但我发现八门拿了白衣桃花之后,本质区别是八门主就是稳定上场的七玄位,整体阵容一点输出莫得,所以抢人思路放弃掉。
之后开始用全速推阵容,惊鸿老辛师姐张月,胜率确实上升了但也太不稳定了,六七十名那是常事。
最后受肉门派老谭的启发和刀魔对阵恒山胜率反而上升的观察,把脆皮老辛资源全部下掉,破阵头双臂力新月重阳老谭,打分身恒山真的是猛啊…
不过目前我的这套阵容只能打恒山…打肉门派很作死。但由于恒山太多,吃恒山的分都足够我上分了。这也提醒在爬分的萌新,平时怕什么门派或者哪个门派人多,就配一套专门针对的阵容,这样至少保证打这个门派胜率高一点。
天子(玩家)说过,门派弱势就少打,不要贪分。前段时间为了找思路每天打满一小时天天三十场,高到十几名低到一百名开外…真滴不能上头。不过听说也有隔十分钟才排一场避免连排掉分的,这种大家还是不要学。
配置思路
然后我们来谈谈配置思路。
主角和上版本有区别,重伤需要点上。尤其打快攻的八门,重伤增加了效率。新版本重伤对流转通玄生效,这对打输出门派很有优势,缩小了对方的容错空间。而且八门上重伤根据我目测比其他门派概率高不少,所以我师姐的北辰也换下上了重伤,这样主角师姐双大漠确保重伤到位。
主角



很多都在问惊鸿配置,其实惊鸿很简单,2.5集气雪风剑,这两点满足即可,无论怎么配输出至少10w。惊鸿有几个小细节:
容易被控,所以我不选破阵头,头鞋的控后抗性洗的很高。
其次是存活很成问题,老零食说惊鸿的输出就是开场打一套,龟息起来再打一套。但我觉得陆游还是能活多久就能做多久的贡献。
最早我的配置是道济3点真元锻骨,存活确实很好但爆发略低,毕竟惊鸿的aoe多cd短,退而求其次我选择幻影头鞋,鬼谷衣腰。这套是比较中规中矩的,表现也非常优秀,省出五点锻骨。不过之后我守一袍出货,加上破阵戒指不能洗抗反弹,于是我选择了下面这一套,这一套减伤不错而且防外放压血,关键是抗反弹可以洗满100。
非天武南山的惊鸿不建议阳炎,2.5侠客用重阳效果非常好,而且重阳的大招也有466的威力,盾也有不少。我现在用阳炎是因为下了老辛,否则八门惊鸿强烈推荐重阳。
还有个小细节是陆游天赋栏少,真气护体能用重阳的就多了一栏天赋。右边洗练一根骨一臂力,惊鸿完全不需要双臂力,双根骨伤害都够高,没必要硬堆。
陆游





接下来是老谭。新月破阵老谭专打恒山分身流,效果很好。
一开始我用的重阳,发现还是过于保守,于是直接袈裟,还带有破甲效果。顺带一提,取消波动之后,破甲的收益再次变高,新海岛武器的高破甲也是它强势之处,所以在真气护体天赋书有富裕的情况下,2.0重阳不如2.0袈裟。双臂力老谭袈裟都有4661的红字防御。如果有新海岛刀可替换新亭侯,我是因为没货。
檀道济



最后是看家之作乱魂。
乱魂从上次的攻略到现在经历过很多次配置,中间有段时间我改成2.5乱魂,表现不错但是依然缺乏功能性,上的乱魂次数少了整场很划水。之后把离忧爪改成黑衣拳,开局天佑不必说了这是都知道的。乱魂的单点配合黑衣武器的控制也很有效果。
顺带一提,有人问过技能的概率和武器的概率是否平摊这个问题,我听说是这样的,技能的概率例如太极的100%不平摊,武器和天赋的概率平摊,所以乱魂的单点也很实用。
再顺带一提,挡刀位用酒狂比黑衣强不少,但不挡刀用酒狂可能触发几率反而没有黑衣的多,所以具体自己取舍。乱魂的资源其实有点尴尬,给了主力资源但有可能不上场,不给又太划水,所以我们要配就配必定上场的配置。
目前的最终版是鬼谷4黑衣拳cd戒指,鬼谷的换状态可能是玩到关服都极其强力的效果,无论偷什么buff那都是赚了,甚至挡刀千幻这种有助于队伍的buff。虽然用cd戒指但也没必要用分身侠客,残局上乱魂的几率很高,大家用起来自己体会。
然后我们来说说这次的加强,这次的魂吸阵很不错,但是属于看别人用很强自己用较无力的技能,一个人跑角落开也是时有发生,所以不要奔着这个大招而用乱魂,你会很失望的。整体来说,比加强之前肯定是好不少,有时候会有意外之喜哟。
霓裳



具体的配置就分享到这,剩下的替补大家根据自己资源来配,白衣张月之类的都可。