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张老板
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张老板
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2020/04/22
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综合
感觉,想策划老爷多增加点联机的因素在里面,比如出个“公会”可以让玩家游戏里多多交流,可以再公会里加入可以什么师傅之类的关系,可以让自己高强度的兵去带其他玩家的兵,当然主要不是提升等级,可以提升六纬,打个比方,一号玩家有个70级sss技巧的皇骑,二号玩家有一个30级,c技巧的骑兵,让一号玩家的皇骑当师傅带他,运气好可以将技巧提升到b,当然拥有什么学习天赋之类的几率大一点,这样可能让一些明明很厉害但是某一项的六纬变得很可惜,还有就是“公会战”毕竟是个战棋游戏,策略很重要,比方是公会,可以是什么佣兵公会,公会战基本就类似于,在竞技场上打,是双方玩家在线对打,如果在一定时间内他没有上线跟你打,就判你赢,当然打公会战的顺序,可以由玩家自己商量,这样有了更多的策略,可以高战在前面或者低战在前面,当然为了避免有的时候对方实在没时间上线跟你打,就可以申请换人,这样又有了另外的策略,每队最多三次换人,还可以增加类似于国战之类的,每个王国都有附属他的佣兵团,就类似于帮手,其实就是玩家加入心怡的国家,当然为了避免某些玩家人数过少,可以适当的增加奖励,如果还是很少,就可以增加战力了,国战的具体打法基本就是,每个地方就是城镇都有守兵,就是nps一个城都有一个nps守着,当然还带着这个国家特色的小兵,等级都是有低级中级高级的,然后佣兵团会选一个战力最高的作为首领,然后优先打什么王国就是靠大家的投票来选择了,守城的玩家不能进行操作,只能排兵布阵,攻城的玩家最多三个一起行动,多了就是后勤了,攻城的玩家都可以携带五个自定义兵种,当然如果死了,12个小时才能补充一次,你可以自定义给自定义的兵种买武器,可以说就是借武器,并不会算在你自己的城堡里,然后资金都是自己的国家出,当然这个资金是有限额的,多了的自己要补贴,还有国战当中人物受伤了还是会受伤,有记录死亡,当然如果你怕自己的团的人受伤或者死亡的话,就可以只用自定义兵种,又或者去租高等级兵种,当然价格会比较昂贵,这样也给了新手玩家一点活路,不然自己就那点战五渣,跟这些伯爵大佬怎么打,还有就是守城玩家最多5个玩家用自己的兵守着,攻城是可以多打的,12小时每个玩家两次,而守城玩家12小时跟换一次军队,守城可以这么多是因为防止敌人都只进攻一个点,当然临时加入进去的守城玩家算做支援,是由玩家自己操控的,而守城就相当于挂机,攻城玩家是有回合限制的,防止一直僵持,增援的玩家再对方攻城结束后会自动退回大本营,增援玩家最多两个,虽然这样会增加攻城的难度,但官方可以自己做调整,当然国战并不是每次都是世界大战,可能就是两个国家吵架,要灭了对方,然后要花大价钱雇佣,佣兵团,感觉说完我都有画面了,好爽的感觉
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