4月12日更新公告—这次的改动不小 一切为了更公平的游戏环境

修改于2017/04/122265 浏览综合
《卡片怪兽》计划于4月12日14:00—20:00进行停服更新。
本次更新需要下载最新1.13版本游戏整包,
开服后安卓用户进入游戏可跳转至下载页面,IOS用户请等待Testflight的推送通知。
回顾《卡片怪兽》半年来的成长历程,在大家的帮助下我们发现了不少尚需改进的地方。
例如内测期间竞猜有玩家反映被高强度卡组碾压。
有趣和公平一直是《卡片怪兽》最重视的两件大事。公测开始后氪金玩家和普通玩家之间迅速拉开巨大差距是大家都不愿看到的。
因此,在1.13版中我们尝试限制卡牌等级上限:
生物卡牌最高等级限制为4级,道具卡牌最高等级限制为2级。
氪金玩家虽然可以比更快达到满级,
但普通玩家成长一段时间后也能够追上来,且这个过程不会很漫长。
为什么把等级从8限制到4?
大部分黑铁、白银品质卡牌在2-3级即可开放第二个技能,而彩钻品质一般到5级才会获得第二技能。上限设定在4级后,低品质卡牌身材稍差,但技能多样;高品质卡牌身材好,但技能单一,游戏环境因此相对平衡。
5-8级将会在合适的时候(比如大部分玩家都满级)逐步开放,
今后游戏中还将陆续加入各种限定等级的竞技场玩法,大家能够用同级卡牌拼技术拼实力。
限制等级后内测服的环境是否会受到影响?
大家在内测服的游戏体验会有以下变化:
1.超过4级的卡将无法再进行升级;
2.新玩家不再能拥有超过4级的卡,但能看到老玩家拥有;
当然,这只是针对内测服采取的临时措施。
公测后大家一起重新出发,将不会出现上述情况。
我们也对战斗体验也做了进一步优化
1.新增“死亡模式”:为避免战斗拖沓以及控制平局情况,战斗第26回合起,场上生物在回合开始时扣血,扣血量每回合递增。
2.新增对战录屏功能(目前仅IOS10以上用户可用)。
1.13版本还有以下变化
新增内容
1.商店上架新商品:
6元礼包 内含彩钻生物卡牌“全能大师”*1以及3张其它卡牌。
预组套牌5套
2.主界面新增“随机事件”功能,你可能遇到的事件有:
完成一个任务并获得奖励、观看一段广告并获得奖励、触发一段游戏剧情对话。
3.每日获得卡包数量调整为6个,获得方式为:每日前3场胜利、每日前3个任务。
每日任务数量不变,还是7个,并部分任务奖励增加符文奖励。
功能调整
1.取消铁匠山、鼠潮,材料产出转移到老板娘每日奖励中。
老板娘每日奖励从单独送包,变更为:
第一次胜利:卡包
第二次胜利:卡包+怪物符文
第三次胜利:卡包+装备符文
奖励材料数量固定,卡牌升级消耗相应调整。
2.任务完成难度再次降低。
3.天梯首次升段将获得奖励。
4.在“卡牌详情”页面点击卡牌可看到原画及简介。
5.增加玩家可选头像。
各项数值调整
1.卡牌合成除粉末外,还需要用到各品质宝石。宝石可通过分解卡牌获得。
2.卡牌分解获得材料数量调整;
3.关闭部分卡牌的获取途径(无法开包获得、无法合成),公测后这些卡牌将陆续开放。
4.周末活动“矮人宝藏”“双倍时刻”产出道具从符文、粉末、金币调整为只产出符文,但符文数量增加。
本次更新后,我们一如既往会在贴吧、TAPTAP论坛、测试群恭候大家分享游戏体验和反馈。
如果遇到BUG请带上ID(AXXXX/XTQXXXX)和战局编号联系官方管理员。
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