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2020/02/10230 浏览综合
当我的房间重新拥有颜色时,我想起来了
那天,我不知为何走在了一个公园中,正在漫不经心地散着步。
但我看见了一位女士,她正坐在一棵树下的一个椅子上慢慢地画着什么,在那棵树上却有一只鹦鹉和一只知更鸟。
我走了过去,并且在她身旁停了下来,同时却惊扰到了在树上的知更鸟,让它飞走了。
她注意到我在看她,于是便放下了画笔。
我问她:“请问,你在画什么?”
她看了看自已的画说道:“一个你熟悉的地方。”
我听完后似懂非懂,于是便向我惊走了知更鸟这件事道歉。
我:I am sorry, it has disappeared.
她:No, no. Its influence is always in my mind.
白日铸炉,躬身于追求知识截图
白日铸炉,躬身于追求知识
——“林地生长于漫宿墙外。每一个研习诸史的人都知道,漫宿无墙。” 这是这款游戏的开篇语,乍看一眼觉得不明所以,但这正是这款游戏所根本的特性——神秘学。而制作了《无光之海》、《失落的伦敦》等著名叙事游戏的Alexis Kennedy,这位游戏开发者正开始将玩家带入这精心打磨所制造的世界观。 “年景的好坏,地球的转动,熔炉的转变——所有这些仅仅只是司辰的激情中较弱的那些成就的结果。” 在Alexis#发现好游戏
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人性——战争中永远的选择题截图
人性——战争中永远的选择题
——这是我的战争(THIS WAR OF MINE) 在这个庞大的犹如繁星般的游戏类型中,战争题材一直是其中比较受欢迎的一个部分,玩家们用手中的武器上阵杀敌 ,战场中如入无人之境,但是总有那么一两个“要命”的厂商,想让你在游戏中体验“深刻一点”,而11 bit studios正是其中之一。11 bit​ studios,这个来自波兰的游戏开发商,在游戏界掀起过很多灿烂的水花,其中比较代表性的,一个
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驶向美好,突破战争的桎梏截图
驶向美好,突破战争的桎梏
双手放上屏幕,简单的上下滑动,听着不错的游戏音乐,将屏幕里的飞机开过各种隧道,看看不时飘过的字,这便是“远方”这款游戏的一切了,这很简单。但这款游戏却在游戏玩家中获得众多好评,我想这治愈和体闲的标签应该远不是其获得一众好评的原因,也应该不是游戏下载页面的介绍,应该是游戏本身简单而有效。 音乐,这如此浓墨重彩的一笔 鲁迅说过:“好音乐无疑是好游戏一大功臣。”确实这款游戏的音乐将玩家浸入了这款游戏,
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