关于这次改版的一些想法

2019/01/2267 浏览综合
说句实在话,百分百伤的伤害固伤化,对很多玩家的伤害不止一点半点,就拿ss风戒指来说,原先百分比3000攻加成至少600多点,现在呢,不到500点,属性套加成也一样,全体宝物削弱并且固伤化很大程度上拉进了中层玩家与高层玩家的距离,辛辛苦苦升到100级的苍牙(开残影),伤害就跟80级的苍牙差3万?(宝物武器都想同)更别提苍牙的血怒了,简直削的毫无人性,基本上苍牙快成高消费版的小黑了,琳这个特别吃百分比的职业伤害更是下滑的厉害,这次改版得到的无非是一波骗氪和一片玩家的寒心,就算2000氪满也不改变平衡还算是良心,但优不补缺,缺点实在是太多了,本人今天氪完也在考虑弃坑的问题,策划我劝你善良,如果不想让这个游戏这么早就凉的话,请珍重!
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