浅谈公会聚会
修改于2019/03/30729 浏览综合
首先我们先排除壕 壕不在乎这300
以下论点基于参与不用钻和公会可以设置加入条件因为这两个我都没试过
我们先算单人的 双卡基本一天办一次吧 所以基本1天2碎片1500钻2UR
再算双人的 找个人配合 双方各开一次 这样就1天3碎片1500钻3UR
然后再算30人的这里(其实这个比较理想化 除非聚会不需要3个小时人满就开完) 一个公会30人那就是60次参与机会 所以一天举办12次就能满足一个公会所有人(这里可以通过列个表格每天轮流12个人来 最困难的是要保证一个公会都是活人而且没人退)30/12 5天要2天花钻石也就是 5天可以200钻12碎片 (这里不计算一天角色只能参与1次 那么187.5天7500钻能突破满一个 相当于250钻突破一次UR)
然后再算3人的 没错三人 想必大家都知道是什么了 2个小号养一个大号 这游戏探索探索混混竞技场领领每天50钻就可以供给一个号 15天免费2UR 225天30破 缺点 号多了容易退游
其实最好的办法就是5人组队 也是一天一次5人轮流来 数值和上面一样 187.5天7500钻 突破30次 这个应该是目前最标准的了 但我不知道公会能不能设置加入公会的条件 因为现在都是随便加 就会出现名额被人占了
优点很简单 250钻突破一次 1720×10×4%/2/250=8.6 这种突破效率是抽奖的8.6倍(基于4%而且每次抽到的都是自己想要的)缺点嘛 没sr和r的碎片 至于觉醒 肯定是探索是主力 这里的宝石我觉得只能称得上是鸡肋
真正的缺点 时间跨度大(其实也不算缺点吧 如果坚持玩的话)
目前组队需要5人 不能保证每个人一直能在 人走了号也不一定留给别人 而且如果以后公会系统出了别的活动 5人小公会是并入别的公会还是就5人这就要抉择了 还是就是聚会要三个小时 这对于30人公会就是一个天大的问题
但剩下来的基本就是***意继续佛系玩游戏 我觉得这个聚会还是挺好的 无论是开小号还是5人组队 至于为什么我不提单人和双人 因为如果在一个人活人多的公会肯定有人过来蹭 蹭多了心态肯定会蹦
