一点心理话,希望萌新听听
2020/04/221866 浏览综合
我从这个游戏日服刚开服就有在玩,陆陆续续退过坑,台服日服反复重启又到弃坑中轮回,但现在还是把国服捡了回来。 我的感受很简单,我只觉得国服的氛围相当急躁和功利,不可否认,老玩家带来的各种攻略和万里眼很大程度干扰了萌新对于游戏的玩法和看法,紧追而来的节奏逼迫着萌新爆肝追进度,刷人 权,每一步都按着攻略精心规划,但是,我认为玩一个游戏应该让自己感到舒适快乐,而不是逼着自己像考试一样按模板,赶时间,冲分数。
首先,这个游戏是养成游戏,但也是一个抽卡游戏,不是每个人都有义务提前规划一井两井等以后的人 权,我觉得身为一个老玩家整天鼓吹萌新攒井不抽其实对于大多数人来说并不是一个好建议,别说以后抽不到人 权弃坑,能不能玩到新的人 权出来都不一定,肯定是先抽了爽了,有游戏体验了才会考虑以后的事情,有意愿长玩的人自然会规划好自己的石头安排。还有无脑吹狼吹黑骑吹伊莉雅吹水黑的,能不能在吹之时顺便强调这些角色的定位和使用条件,最简单的比如狼,狼在活动本切boss,以后的hard本,和工 会战中都有不可忽视的作用,但是狼因为生存问题,一般都是母到4星以上才好用,一般情况下,推图上狼反而会降低你的游戏体验,工 会战的时候你是可以借工 会里的狼的,有些人在台日服玩了一年也没有狼,照样能开开心心地玩耍,也没有沦落到纯咸鱼或者玩不下去的情况;对于伊莉雅和水黑,都是要母到五星的,伊莉雅在中期对jjc的统治力虽然惊人 但是自身很容易暴毙,一般四星以上才能勉强保证生存,水黑猫虽然万能,但是自身的核心地位体现在工 会战上,对于不冲刺最前列的玩家来说,水黑猫并不意味着一切,但是她确实能相当有效地提高你的游戏体验。还有明天马上要出现的黑骑,黑骑跟望搭配可以组成现阶段最强的前排阵容,黑骑魔抗性能比较优秀,现阶段可以完美取代空花,四星的黑骑有着相当一段时间的保质期,可以放心使用,但没有黑骑会导致什么后果呢?我只能说影响不大,黑骑只是个t,没有什么胡里花俏的东西,唯一值得一提的是她附带小破甲,第一次工会战跟狼搭配表现优异,但除去工会战,黑骑带来最大的变化是推图会舒适很多,你的前排突然不容易倒了,3星变简单了,打jjc前排能站得更久了,值得一提的是,后面黑骑会渐渐跟不上版本,自身的坦度跟不上新图的更新而被慢慢遗忘,即便是专武也无法拯救她,跟她相比,五星的望依旧是非常优秀的t,在六星解放出现之前五星的望都位于t坦度的最前列,给黑骑说这么多,就是想表达一个意思,黑骑是个优秀的普池,但不是主导版本的皇帝,黑骑的有无绝对不会给你带来更糟糕的游戏体验,希望愿意玩下去的骑士君能够理性对待明天的抽卡。
关于抽卡,我认为你不攒井按着xing yu去抽也没有问题,如果没有大量时间和精力投入在这款游戏上,我始终认为相比于强度,抽自己的老婆肯定比所谓的人 权卡能带来更多的快乐,而且别说一井才能出货,一井保底的人很多,不攒井随缘抽出货的人也不少,没有一井并不代表自己一定抽不出来。攒不攒井取决于你的心理预期,如果对于这个角色你势在必得,那最好是要攒够一井,如果你是怀着出了最好,没出我也依旧能玩(参考隔壁fgo的抽卡心得×),那么攒井就不是必要的。鼓吹没人 权卡不配玩的人,真的体验过没有人 权卡是什么样子的吗?是推图推不过去或两个jjc谁都打不过,还是被每一个工 会都踢皮球一样踢来踢去?没有吧,少个511nnk推图又不是推不过,这个人 权卡是对于一线玩家来说的,对于不追求pvp前100和工 会战一档的人来说,这些人 权卡并不会破坏你的游戏体验,该怎么玩还是怎么玩,环境一变又是新的人 权出现,随着时间的积累,拥有复数人 权卡是必然的事情,而不必刻意强求,尤其是这个游戏的绝大多数角色都能通过后续开启的专武和六星解放成为各种幻神,在各个场合都始终活跃着,举个简单的例子,台服现在是六星的妹弓在激情对射,日服前些天是六星的星法无限ub无限眩晕控到死,现在日服猫剑六星解放,国服最近流行的猫剑队在日服又重出江湖(杀的就是星法)。不过就算聊了这么多,有一天轮到511的池子的时候还是建议攒一井,不仅是因为强度问题,还因为她的机制能带来很多的快乐和舒适(今天511又把队友杀了吗?今天的511又被控死了吗?)
如果有需求的话也可以通过万里眼提前攒井,这都不是难事。每个人都有自己的玩法和游戏目标,我是看不起那些一口一个“没xx不配玩”“没xx建议转生”的人,请不要把自己的观点强加在其他人身上,不要逼迫每个玩家都像你一样走在这游戏的最前列,这年头谁手机上没几款游戏呢,谁瞧不起谁啊?想保持在第一梯队的玩家就攒井氪金呗,讲道理白嫖的石头又不少,攒攒就够了。
然后就是工 会战问题,不要把工 会战想的太可怕,一般来说,只有一线工 会才会要求你人 权全齐,还会要求你反复练习对轴出刀,这需要大量的时间和精力去练习模拟,而对于有些工 会来说,只要你工 会战肯每天出完三刀就可以了,进到这些工 会中打完你的得到的奖励也不会比一线工 会差多少,自己应该明确自己的定位,没有那么多的时间,精力和游戏热情的,一线工 会就不是优先考虑的对象了,而只要不考虑一线工 会,对工 会战人 权卡的需求自然也没有那么大。
再者就是jjc问题,没记错的话一个jjc最多只有3k名玩家,这3k名玩家随着时间的推移顶多只有2k名玩家是保持着活跃的,而你无论开局如何,只要踏踏实实玩下去,进前2k是很简单的事情,要是再肝一点,愿意去研究jjc的配队,那么跑到1k以内甚至100以内都不会很困难,我就不提等级封顶之后的事了,玩到这时候的人肯定对于打jjc更有体悟,有心冲第一也不是特别困难的事情,而对于一心想拿第一名奖励的人呢?卡等级是最好的方法,只要在绝对的等级压制面前,就算氪佬也不可能是你的对手,除非氪佬也是卡等级进的jjc,并不会存在没什么角色就没有资格拿第一的问题,当然,想一直占据第一的话就不是一般的困难了,实在无法登顶也不强求,即便是在其他游戏中也没有人能信誓旦旦地保证自己一定能无氪或微氪就拿下跟pvp内容有关的第一名,但你的排名一定不会低。(py这个话题最近有些敏感,我就尽量不提了,这里说的是自强的情况)
该说的也说完了,游戏是个好游戏,玩法好恶因人而异,但是无可否认养成周期很长,而且大后期的乐趣主要集中在jjc和工 会战,对于急躁而功利的玩家来说,这款游戏是不大适合你的,毕竟细水长流,不可能一蹴而至,但如果你愿意玩下来,通过自己的思考去独 立研究这个游戏的内容,你也能感受到旁人所没有的乐趣,而且cy的游戏永远不差钱,福利水准是一定有保障的(隔壁xx我刚刚下载回去没领到什么东西,这边隔段时间不玩回来又多了几千几万钻×),再者呢,这个游戏的剧情还是可以一看的,后宅的角色和家具互动也独具特色,看着就很治愈,有空了也建议去玩玩看。
最后,祝愿大家游戏愉快,抽卡顺利,肝脏健康,头发茂密。