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【特攻先锋】开发日志

修改于2017/11/29772 浏览
2017.11.27
修复了晶能可能被重复佩戴的问题
2017.11.23
将周限免英雄由2个调整为5个,让新手玩家有更多的英雄可供体验;
修复了最近一些玩家卡任务的问题;
2017.11.22
实在抱歉,除了修正了一些BUG,我们调整了部分产出,目的是为了保证公测时不至于对比其他玩家领先太多,所以才做了适当调整,并决定内测服一直持续开放到公测之前,希望小伙伴们理解。
公测时,我们会遵循目前内测不删档的承诺,为玩家保留当前所获得的英雄、皮肤、晶能。但会清除玩家的段位信息,但会根据内测结束时所有玩家当前段位给予适当奖励,包括绝版头像和金币(奖励内容和奖章名次也会有一定挂钩)。
正式公测开始时,我们会进行全渠道推广上线,包括IOS版本上线,公测版本除了新功能,还会有大量优化,包括玩家关注的娱乐需求和竞技需求的分离,我们会独立出来排位入口(排位里的模式会更偏向公平竞技),允许玩家可以在快速模式中进行模式偏好选择使得更容易玩到自己想玩的模式,以及更平滑舒适的成长奖励产出数值调整等等。
目前我们已经在最快速度的在制作公测版本中了,不过完成还需要一定时间,小伙伴们敬请期待。
2017.11.16
今天新版本更新,几个重要的调整包括:
增加了晶能页(需金币购买),9个新晶能;
部分模式中增加野怪掉随机神器;
经典模式下同阵营不能选重复英雄;
每周有2个周免体验英雄;
另外实在抱歉,部分同学更新后在大逃杀模式下面移动很慢,确实是一个BUG,程序同学已经在抓紧修复了,计划明天上午会再做一次更新。
针对上面部分大家有什么意见可以随时跟我交流。
2017.11.9
新版本开发已进入尾声,预计下周放出。
除了晶能页英雄单独配置,这次针对正常模式,我们限制了单局一个阵营下无法使用相同英雄,用以限制大家吐槽的3坦克,3炮台,3忍者,3炸弹等的打法。
2017.11.1
下个版本会针对晶能进行重点优化,包括大家期待的多晶能页,每个英雄可挂不同晶能页, 大概2周后上,有其他好的建议,一起交流。
退游了,想跟新玩家说几句截图
退游了,想跟新玩家说几句
我玩放学别跑很久了我现在玩也玩累了,我要退游了。我想在最后给你们看看我的账号
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01:03
浪者灵动,释裕标配,了解一下截图
浪者灵动,释裕标配,了解一下
点个赞呀😂️
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【更新公告】1月27日更新公告(全新英雄来啦!)截图
【更新公告】1月27日更新公告(全新英雄来啦!)
亲爱的同学们,【放学别跑】已于1月27日完成本次停服更新。 本次更新内容如下: 【新增】 1、 新增英雄深海诡灯 -输出型- 被动技能: -熄灯- 在隐身时获得一套额外技能,距离敌人超过8码(草丛内为4码)3秒进入完全隐身,隐身最多持续15秒,显形后的4秒内普攻伤害提高20% 主动技能: -章鱼突袭- 未隐身时:向所选方向突进3距离并对路径上敌人造成250伤害,击中【中毒】的敌方英雄冷却时间缩短至
官方
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01:13
【老游回忆杀02】吃鸡+LOL+守望,这款融合怪游戏给玩家安排明白了截图
【老游回忆杀02】吃鸡+LOL+守望,这款融合怪游戏给玩家安排明白了
玩法挺丰富的,就是英雄有点少,建议多整两个~
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机械暴动怪物HP及伤害公式截图
机械暴动怪物HP及伤害公式
以下公式对小怪和Boss均适用: 机械怪HP计算公式: 基础生命 ×(0.03X+0.97) 机械怪伤害计算公式: 基础伤害×(0.05X+0.95) (其中X为波次) 基础生命与伤害: 1.小球怪1400,350 2.气功波1400,600 3.天线炉1300,350 4.激光塔1300,300 5.爆炸狗1300,650 6.大丸子1300,350 7.回旋镖1250,300 8.穿刺怪125
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01:01
震惊!某钩子开挂?截图
震惊!某钩子开挂?
参与人员: 星河 左手 张凯 黄昏美美(骨天妹的号) 水月
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这个视频我做到2点,,,不怎么好,但希望大家目测释裕视频的成长史吧!截图
这个视频我做到2点,,,不怎么好,但希望大家目测释裕视频的成长史吧!
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机械暴动伤害计算截图
机械暴动伤害计算
公式如下: [伤害×(孤狼+资质)]+伤害×叠加乘区×叠乘乘区=最终伤害 说明: 1.叠加乘区: 玩家等级,战队加伤,英雄加伤,皮肤加伤之和,最高为112.4% 2.叠乘乘区: 增伤晶能叠乘之和(孤狼资质除外) 注意!!!孤狼、资质不参与叠乘 如有破甲,音波,弹跳子弹也叠乘 伤害药水叠乘 全能战士被动增伤38%也叠乘 3.地震符合公式,可代入算真伤比值 4.全能被动38%增伤无法增幅地震 5.皮肤
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