新版本的一些个人看法!
2017/04/13444 浏览综合
1、对锁等级的看法。
第一:原话:“目前黑人服(永久测试服)锁等级是临时性行为,在测试一段时间(大约2周),保证功能没有Bug以后就会放开限制。”
测试什么?你把一部分功能都锁住了,还怎么测试?测试,不是应该让它运行,然后看有没有Bug的吗。不理解。
第二:等级锁住了,原来升级了的卡片依然可以上场,你管这叫“为了公平”,我不懂。
第三:对新人来说,短时间内根本就没资源升级到5级卡,对他们来说没影响。对大佬来说,他们的核心牌都是5级以上了,再往上升,短时间内也不可能了,现在他们依然可以吊打其他玩家,影响也不大。影响最大的是中层的玩家,他们想要往上爬,爬不动,被迫只能去升级卡片和抽高级卡,现在第一条路堵死了,只剩第二条了,什么意思,你懂。
第四:“为了公平”,什意思?也就是原来的天梯有不公平啊,什么不公平,玩家提到的最多就是,我1500的卡牌强度,怎么遇到2000,甚至3000强度,被虐的体无完肤。这不公平!现在你告诉我,“为了公平”,所以我把等级锁了。我不懂这之间有什么逻辑关系。你们的意思是不是“我之所以匹配到强度不对等的对手,是因为卡牌等级的锅,所以我把等级锁了”。恩!你们的逻辑没毛病,是我脑子有问题。
说实在话,你们干脆说5级以上的卡不稳定,有BUG,暂时关闭,以后再开,我心里还好受些,找的那些借口(什么测试,什么为了公平),简直把人当脑残一样。
2、卡包获得难度增加了。
卡包获得途径一:金币。原来卡包100G/80G一个,现在150G/120G一个。直接在原来的基础上加一半,直接加一半!直接加一半!这幅度未免也太大了吧,你见谁涨价有这样涨的?
相对来说,金币的获取是不是更简单了呢?金币的获取确实变得更简单了——充值。
以前有很多人,金币都不用来抽卡,而是用来升级,现在这条路堵住了。
从这总总,我个人觉得有种被逼着去抽卡的意思。至于抽卡的几率他有没有调,这个没有数据,我真不敢乱说,制作组应该不会这么黑心吧。
卡包获取途径二:老板娘,每日胜场。直接限制6个,这个还要多说什么。他就是想告诉你,从这里获得卡包,没前途的,还是去抽卡吧。
3、冒险模式关闭。
冒险模式关了,改为任务获得符文,对新手来说,获得符文变容易了,对老玩家来说,每天获得符文减少了。卡片都不能升级了,符文多与少又有什么用。等半个月?
4、合成需要水晶。干脆别叫合成了,叫转换吧。
我们算一笔账。
原来:1张彩钻怪兽卡+2050粉尘=2张彩钻怪兽卡。
现在:1张彩钻怪兽卡+1500粉尘=1张彩钻怪兽卡
什么意思?我原来2050粉尘等于1张彩钻怪兽卡。现在呢,1500粉尘只相当于将一张彩钻卡转化成另一张彩钻卡。也就意味着想要靠合成增加彩钻卡的总数已经不可能了。合成已经不能叫合成了,改成转换更合适。想要获得彩钻卡、增加彩钻卡的总数只能靠抽卡。怎么又感觉逼着你去抽卡一样。
这相当于变相的降低了粉尘的价值。
5、可以换头像。
原来的头像已经够丑的了,又再多几个更丑的。有什么意义?
我上面说的好像都是这次改版不好的方面,有没有什么好的方面呢?沉思中……沉思中……沉思中……好吧,等我什么时候想起来再说吧。
总结起来就是一句话,这样改还不如不改,不仅你们累,我们也心累,我们心累,你们再累也是无用功。

