[Dev log 5]自闭做图攻略集锦!

2019/07/15103 浏览综合
游戏还是没有更新……
暂时也不会更新……
不过更新还是要更新的
现在我们要搞出来的是一个商店系统!
就像这样(有些图标还没做好)
TapTap
接下来分析一下它的主要结构
1.购买系统(核心!)
编辑器里是这样的
TapTap
然后我们应该用这个东西
TapTap
其中常用的有单位数据(这个最重要!),名字,描述,库存,需要购买,资源名字和资源数量
这几个项目应该是一目了然的吧
效果就如世界关卡那样
当然还有几个非常神奇的东西,请自己调试一下以达成某些特殊效果
TapTap
2.通用道具与专属道具
通用道具可以放在外面
TapTap
专属道具可以放在里面并用特殊的方法隔开
TapTap
隔开的方法有很多,我自己用的是几个矩形区域
TapTap
右边三个都差不多,方式都是一样的(注意图中的-1)
TapTap
(图中ch变量的用途可以去找我的log 0)
左边这个用于重置屏障(同样注意-1)
TapTap
3.其他
其他东西自己加上去就可以了
ex.item物品的特殊用途
这是大多数自制游戏给物品的方法
TapTap
不过藏在宝箱里有一个很大的缺点,就是看不出里面是什么
道具放在外面可以一目了然,就像这样
TapTap
一看就知道这个一定要拿
把道具放在外面,只要把需要购买选项改成false就可以了
最终效果如下
TapTap
这篇就这样了,有问题就后续吧。
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