(认真滑稽向)格里芬魔术队测试又来了(ಡωಡ)

修改于2019/05/25318 浏览综合
七番队,应对接战时间长的战斗,在3-6-8s提供持续输出,平衡输出和生存
TapTap
前排司登和pp
pp技能1s前置烟雾弹可以延缓接敌时间,同时将有速度差的敌人尽量集中起来,给司登3s手溜dan输出提供帮助
后排art和fnc分别是冲锋专注和火力专注,5-6s可以接替***作为主力输出,同时司登开英勇,最后56发出8s溜dan清场
因为ar本身输出不足,光环方面ar全力将闪避套司登身上,一是增加生存,二是为不得已的持久战减少主T战损
八番队,通过压制憋大的队伍
TapTap
前排smg本身闪避不高,靠乌兹3s燃烧弹造成减员,74u本身闪避不高,但是输出是smg里面属于一线
TapTap
通过ar三个光环将74u的伤害和命中发挥极致,配合sar的4s技能扫射,进一步减员对方,6s后74u开压制保证生存,到8s后对面将要面对恐怖的杀伤和爆破双重liu dan
我编不下去了_(:з」∠)_
NND这七番队打云图高级竟然差点翻车_(:з」∠)_
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