四阶拔刀攻略(可了解技能加点,装备就不要照这个来了)

精华更新时间2021/5/3113 万浏览拔刀攻略
我又來了。。其實版本更新也沒事要改的。。我就稍微扩写,写得再详细点吧。。。
游戏ID:段澈儿(我想混个脸熟,康康有没有人带我)
大家有什么问题都可以在评论下面问,我会抽时间回复。
QQ:1169185709(有話好好說,咱們可以不和諧嗎)
——本篇攻略出自【公會】野貓的茶會《段墨》
目錄:一.天流攻略
1.天流技能機制
2.技能加點分析
3.裝備配置分析
4.打法思路分析
5.150前玩法思路
二.畫龍攻略
1.畫龍技能機制
2.技能加點分析
3.裝備配置分析
4.打法思路分析
5.150前玩法思路
——————
一些写给萌新的重要的话:其实这个职业我是不是很推荐萌新玩的,当然,土豪随意,主要是现版本的拔刀主要输出是天流,但是这个技能下限低得令人发指,一个没有装备的天流你可能四刀加起来才砍几万伤害没有输出,还影响惯性,但是画龙不一样,1000常数和30倍率摆在那里,就算是没什么装备的画龙,打几十万其实也是非常简单的虽然比较害怕闪躲,阻挡,闪避什么的,但是至少比天流没输出要好的多,有裝備才選擇天流。
——————
看到很多人找我要网站地址,我就直接写出来吧https://aishimeth2135.github.io/Toram-Cys_Grimoire/
正文
附:连击介绍
附:LV4技能介绍,https://www.taptap.com/topic/3533570
弓拔传送门
没到150的萌新请看这个https://www.taptap.com/topic/3543063
現版本拔刀有两个流派,一是天流乱星,二是画龙点睛,各有各的玩法
前者较为灵活,技能动作速度快,是用技能頻率輸出
后者较为笨重,技能释放比较麻烦,需要非常好的输出环境,不过数字漂亮,近百万伤害看着养眼,是用單次高傷害輸出
下面我會一一解釋兩種流派的玩法套路
----------------------------
拔刀和别的武器不同,在现版本别的物理职业面板atk基本都有2000+的情况下,拔刀的atk明显低了好多,但是,拔刀的伤害绝对不低,拔刀是所有技能(除了画龙)都收到拔刀伤害的加成(四奥狄,稳),还有一个特殊的技能,不解释上图!!
拔刀神技能,双手合持:
TapTap
TapTap
因為這個技能的存在,所以主拔刀的弓拔才會是毒瘤,沒有那暴擊後150%atk計算,傷害感人
我得在這補充一下,這個技能還有10%武器atk加成,無論是不是拔刀都一樣,所以大劍純槍點這個也不錯
————————惡搞————————
這才是真正的拔刀!
TapTap
——————正文——————
TapTap
这世间罪恶,只需挥刀斩之!!
天流乱星技能详解
總傷害:(共用判定)
(有效Atk+100) ×400%
- 此技能初次施放時,角色將獲得一持續10秒的狀態「天流」。狀態期間技能的MP消耗變成100,而施放此技能將不會重置「天流」的持續時間。
- 「天流」狀態期間,重複施放此技能將可疊加層數,最高疊加至四層。
- 「天流」狀態期間,若成功用技能「禍斷」發動攻擊,或成功用技能「斬釘截鐵」造成追加攻擊,該攻擊將轉變為斬納並使「天流」狀態延長至30秒,但層數將歸零。
- 此技能的傷害每疊加一層,傷害就提升100%,最高達400%。
- 此技能的施放時間將隨著層數的增加越來越短。(125%~80%)
「天流」狀態期間,若角色沒有受到麻痺狀態,一般攻擊的間隔時間將變為0秒。
斩纳
傷害:
(有效Atk+100) ×(1300 +200*當前層數)%
- 斬納發動時,角色頭上會冒出「天流亂星 斬納」的字樣。
- 斬納發動時,角色將獲得持續兩秒的無敵效果,期間受到任何傷害皆為Miss。
- 技能「斬釘截鐵」的追加傷害附帶降防效果,但轉變為斬納後就沒有降防效果了。
——————技能——————
【加點之前不要直接安照圖來!請務必先看一下每張圖下面的文字說明!!!!】
PS:核心技能就是必點技能,不點就不能玩或者有大問題,別的可以自己選擇
——————技能樹:武士
核心技能:天流乱星,断祸
TapTap
天流是主要輸出,肯定點滿不解釋,斷禍和斬釘點多少級自己決定,不過這兩個技能的等級不會影響斬納的傷害,前者等級提升會提高格擋到后的回藍量,后者等級越高破甲幾率越高,我是斷禍5,斬釘1,點出斬釘的原因是為了應對一些比較皮的boss,像魔晶之類的,地刺一堆堆,這個時候斷禍就是個弟弟,所以斬釘點1還是必要的,需要破甲可以點滿,但是要注意的是,破甲的技能是“斬釘截鐵”,而不是“天流亂星·斬納”,天流buff期間,斬釘是不會破甲的,然後就是八相,其實這個技能也不弱,技能本身倍率也比較可觀,有時候一些比較高速的戰鬥,天流基本來不及開刃,斬釘八相就很有用了,所以可以點滿,但是前提是你技能点有多余再考虑。
——————
核心技能:武士道,縮地,雙手合持
TapTap
拔刀的三個被動,武士道可以只點到8,拿到3%atk的加成當然點滿也沒問題,每級提升10mp和10hp,點滿就是100mp100hp;縮地点满不解釋;雙手合持上面已經說了;怪力提升25攻回和100atk,攻擊還好,但是攻回特別有用,大家都知道,天流是1mp一發,那麼,假設我們可以做到一刀一mp回復,那樣不就可以永動了嗎?當然,攻回要堆,但是最好不要犧牲太多的輸出,國服10(人物基礎攻回)+20(人物沒每多一格mp所帶來的1攻回)+25(怪力)=55,在對付一些分身不管用的boss,你一發天流接一刀普攻,然後配合回氣,以及適當的使用縮地(缩地会影响输出效率),一管藍基本夠你錘死一個常规boss了
——————技能樹:雙劍
核心技能:神速軌跡
TapTap
神速軌跡被動提升15%拔刀傷害(拔刀所有技能都會吃這個加成,除了畫龍)必點,劍閃10%拔刀傷害,但是是主動技能,持续时间为20秒,有人觉得太短,可以自己取舍
——————技能樹:射擊
核心技能:回氣
TapTap
回氣是天流的回藍手段之一,由於天流特殊的技能機制,觸發回氣的幾率還是蠻高的;而分身則是完全不平A瘋狂天流的時候的回藍手段,對付一些比較笨的,不怎麼懂的boss非常好用,可以自己取舍
——————技能樹:劍術
TapTap
這裡的戰吼可以自己決定點不點,要點的話最好點滿,點滿提升10%atk,至於後面的狂戰,我不明白狂戰拔刀到底是什麼玩意,這個技能25暴擊率1000攻速100%攻速,這攻速一高行動速度就高,天流就可以更快,但是這個穩定-50%拔刀百穩的優勢就因為這個技能沒了,而且這個技能收益也沒有想象中那樣好,個人感覺比較鸡肋,可以自己取舍
——————技能樹:生存
TapTap
血突1000血以及20%血,藍突300藍,自己按照自己的需要來點就行,不一定要點滿,不过那个装死我觉得倒是挺有必要的,特别如果你点了神速狂戰無悔,那么这个就必点了,然後是這個沉著應對,我不是在開玩笑,可能很好多人會觉得不好用,但是這個技能真的不錯,效果是战斗每3秒回复50%脱战mp回复量的mp,注意这个50%是你脱战之后每3秒自动回蓝量的一半,这技能效果和香槟差不多,觉得香槟好用那这个技能就好用,如果再配合秋季美食活動的金黃栗子泥,再不行來一手紅紫果凍,基本就是無限天流
——————技能樹:好戰
核心技能:強打,暴擊率提升
TapTap
對於拔刀來說,好戰這一行都非常強力,先說說這兩個加攻擊的兩個技能的公式都是提供角色等級×25%的攻擊力,敢問大家,拔刀一把刀的攻擊是多少,這兩個技能都快趕上一把刀了,加上拔刀雙手合持的被動,這個加成還是非常可觀的,那麼接下來就是強打,這個技能個人認為是非常強力的技能,尤其是對於拔刀來說,天流的使用頻率非常高,那麼你丟個十多發,總有那麼幾發觸發強打吧,這個傷害提升是比較喜人的,最後是暴擊率,這個技能提供5暴擊5%爆傷這個不用我解釋了吧,點滿就對了
——————技能樹:斧槍
TapTap
破风+500攻速25%攻速,因为是神速的前置技能所以可以直接点满,不点神速可以用星石。神速!点满三层+30%行动速度,900攻速,还有一些别的加成不关紧要,就不写出来,负面效果-210%双抗,300蓝上限。这个技能非常快乐,30%行动速度可以让你的天流输出效率惊人,但是缺点也明显,那就是非常容易暴毙,這個技能用的時候要考慮好,對付某些boss還是不要用的好,特别是一些地刺技能多的還是正常天流就行,可以自己取舍
——————技能樹:輔助
TapTap
异常抗体,用来解除怪力的debuff,技能多可以点,其实点1级就是必解debuff,点高了就是回蓝量的问题,也可以用星石,不过个人不太喜欢用这个技能,太拖节奏了
——————技能數:暗黑
TapTap
無悔殺意,一個神技能,技能开始的时候持续30秒,可多用可以叠层,每層提供100mp上限,10攻回和10%雙抗,每疊一層持續時間減兩秒,buff結束就暴斃,曾經試過在皇女激光裡邊洗澡邊天流,需要注意的是在沒有把握在buff結束之前解決戰鬥的,請不要開場就用這個技能,不然buff結束會直接暴斃,雖然可以斷線清buff,但是還是有一定風險,所以還是注意一下,還不能被扶,野王可以酒館遁解除buff
——————星石
TapTap
首先,大家選擇星石的時候,我比較推薦一些比較通用的技能,包括但不限于裝死,急救,血突藍突。。。由於這些技能基本都是全職業通用,所以收益比較大
----------------------屬性
推薦主力副靈
拔刀一般都是負責欺負低防王,高防由於面板低的原因,除了畫龍還有斬釘降防還能打點傷害以外,幾乎就是個廢物,所以還是乖乖主力欺負低防吧
1灵巧=2.5物攻
1力量=1.5物攻,5.1力量提升1爆伤
拔刀稳定率公式
武器稳定 +(力量×3 +灵巧)/40
暴击计算公式
(25 +暴击属性点÷3.4)×(1 +暴击率%)+ 暴击率
这个流派本身非常依赖王石,而且非常吃暴击,不要想着用明镜止水(其實我還有一個明鏡天流的騷想法,不過輸出效率令人發指,僅限快樂),这个技能一旦到了150级,基本没什么用,所以一定要堆够百暴。
——————打法——————
我的打法是利用怪力回氣分身(這只是我的回藍方法,如果你有更好的思路希望可以提出來)等技能提供的高回藍來做到一直不斷的天流,開了神速是因為這個技能會提供大量行動速度,開了神速的天流和不開神速的天流根本技能兩個職業
TapTap
開局先平A幾次疊好傷(組隊就不用了)
——
有神速就可以按照boss選擇開不開或者開多少層
——
TapTap
TapTap
有分身就用黑科技連擊步步+分身(補位)+破風(補位),只要一耗,後面破風可以改怪力(增幅),也是一耗
——
TapTap
TapTap
然後用怪力乱神+战吼(补位)+剑闪(连击)+天流(迅速)
ps:不一定是這個連擊,這個連擊的主要目的是用低藍耗加速打出第一次三耗的非常慢的天流,前面的技能可以自己按照自己的加點配
——
使用異常抗體或者疫苗清除debuff(其實開局就可以先用,不過我一般都懶得清直接天流了)
——
之後直接斷禍或者斬釘刷新天流buff
——
然後就是你的天流時間,唯一要注意的就是天流buff的時間,一個好的天流拔,是不會讓天流buff消失的
——
https://www.taptap.com/video/1042653這是天流打法的一個簡單視頻,看不懂文字說明可以看一下這個
——————
在开了怪力的情况下,配合缩地,一A一格半蓝,天流是1格蓝,不过这样会影响输出效率,所以蓝够的时候请直接用天流,boss血少一點的,連A都不用A直接砍死就行,在隊伍配置非常好的情况下30秒内放20次天流才算合格
——————
◆ps1:其实我这个buff连击会影响输出效率,单次伤害会高一些,但是用天流的次数会变低,buff没了堆不堆都无所谓,注意好天流的buff维持就行,不过我觉得怪力还是比较必要的,别的随意
◆ps2:由於技能機制問題,所以天流是不用丟連擊的,這就導致這個職業非常靈活,但是現版本好多天流,都是一味的站樁輸出,人家要丟連擊的大劍都會找好時機再放技能,防止暴斃,你身為天流拔刀,居然還給我站樁!!!天流不要無腦放,明明看見boss的紅地毯的起手動作出來了,還給我天流,這樣不暴斃才怪!!!
◆ps3: 還有大家一定要利用好攻擊後的滑步,這個躲起紅地毯來絕對比你跑的快(貌似有些人還不知道這個滑步的觸發條件,我在這說一下,在你人物的攻擊動作期間,也就是A到一半或者技能放到一半的時候,你的手就要按住方向鍵的一個方向,這樣人物的動作完成之後,就會往方向鍵的方向滑)當然,滑步是有動作時間的,所以不要每一次用完技能就滑步,不然會影響天流的輸出效率。(某些技能用完之后是无法触发滑步的)
——————装备——————
刀附魔用
高配裝備:7%攻擊3%爆伤18暴击率18暴击伤害(推荐这个不过比下面的贵一些)或者
平民裝備:7%攻擊18%暴击率18暴击率18暴击伤害(平民装备)
吃土裝備:皇女刀,枷鎖切
武器王石
TapTap
TapTap
TapTap
——————
衣服附魔用
高配裝備:7%爆傷3%力量18暴击率18暴击伤害(贵,同上)
7%物攻18爆伤18暴击(71818物攻衣,拔刀用这个其实比371717好一些,但是成功率好像没37高)
平民裝備:7%爆傷18%暴击率18暴击率18暴击伤害(便宜,同上)
吃土裝備:鐵匠鋪刺客夜行衣
衣服王石
TapTap
TapTap
TapTap
——————
追加王石
TapTap
TapTap
装备(待补图)刨冰帽,20暴击率,2%爆伤,目前版本拔刀最强暴击追加
TapTap
皮帶眼罩,這個屬性不用我解釋應該都明白,這玩意很強,配合新版本出的幻惑-25%仇恨,加上6級暴擊和減仇料理-44%仇恨+14暴擊,再吃個肚兜,99減仇,暴擊也不缺,零仇拔刀了解一下?
TapTap
這個玩意目前已經過氣了,海盜碾壓它,但是應該會比海盜便宜一點
(待補圖)
海盜帽20暴擊,5%攻速,攻速不用理會,暴擊比歌德高5,這就足夠它成為新的主流裝備的原因
TapTap
現版本料理已經出來了,暴擊料理等級高的情況下用這個是不錯的,目前版本拔刀最强输出追加
——————
◆特殊带皇女,奥狄
TapTap
TapTap
TapTap
装备
TapTap
這個玩意配合樓上的皮帶眼罩,零仇天流了解一下?
TapTap
輸出比較通用的戒指,沒啥好解釋的
TapTap
這玩意。。。。我實在想不到它好在哪裡沒藍3%拔刀傷害頂個鬼用。。。
TapTap
暗騎士減仇還是挺輸出舒服的,害怕被ot可以用這個,应该会比幻惑便宜一点
---------------------------
150前想玩天流的萌新
如果可以考慮使用八相輸出,技能加點還是差不多,不過好戰可以暫時先點出暴擊就行
連擊:步步+八相(增幅)+劍閃(連擊)
八相的倍率還是挺可觀的到了150段時候有些特定的情況也會勇這個技能,所以點滿了後面不洗也沒什麼問題
——————
这是一个国服云玩家,台服底层玩家的伤害
TapTap
boss:牦牛
buff:怪力,剑闪,矿油
这里只带了个佣兵叠伤,天流无增幅
——
TapTap
最近回坑台服,讲真这魔轮打起来就是爽啊,回头我打打魔眼试试
------------------------------------------
一刀罗刹(画龙)
画龙点睛的使用比较麻烦,在大多数组队打boss的时候,往往你还没有把画龙的伤害叠起来,战斗就已经结束了,不过这个技能的伤害数字挺漂亮的,而且沒有裝備也可以打出一定輸出,畫龍技能本身-10暴擊,但是怪力100暴擊,所以其實自帶百暴
下面是加点画龙点睛技能详解
傷害:
(有效Atk+100) ×200%
- 施放此技能前,每施放一次武士技能中的攻擊技能,此技能都會獲得一次疊層,最高達十層。
- 每疊加一層,此技能的倍率都會提升,最高達3000%。
- 施放時若目標處於降防狀態,此技能的傷害常數提升1000。
- 若角色身上有技能「怪力亂神」的狀態,此技能的暴擊率+10~100、物理貫穿+10~100%。(受怪力亂神的等級影響,公式為10*技能等級)
————加點————
【加點之前不要直接安照圖來!請務必先看一下每張圖下面的文字說明!!!!】
◆PS:核心技能就是必點技能,不點就不能玩或者有大問題,別的可以自己選擇
——————技能樹:武士
◆核心技能:畫龍點睛,斬釘截鐵
TapTap
不要按照圖里的點n。。。。我是懶得截圖才用這個的。。。
畫龍和斬釘點滿,天流可以自己決定要不要點,可以用天流疊畫龍
——————
◆核心技能:武士道,縮地,雙手合持,怪力亂神◆
TapTap
這裡被動還是一樣,不過天流不點怪力還好但是畫龍不點怪力連暴擊都沒有,所以怪力是一定要的
——————技能樹:魔法
◆核心技能:衝擊波◆
TapTap
衝擊波點到7就可以瞬發,這個技能主要是用來省藍和疊傷
——————技能樹:射擊
TapTap
回氣和分身的作用和天流是一樣的,所以我就不多解釋,唯一注意的是,畫龍可以點隱匿,在開局的時候直接用一個隱匿然後疊十層畫龍,滿級隱匿可以減免十次的技能或者普攻的仇恨,所以剛剛好這樣坦克的仇恨也會穩一點,獨行俠隨意
——————技能樹:雙劍
TapTap
嘛。。。這個技能樹就比較尷尬,由於畫龍不吃拔刀傷害加成,所以神速軌跡不會提升它的傷害,但是斩钉的伤害还是会提升,所以可以点出来
——————技能樹:劍術
TapTap
點滿戰吼用了就有10%atk加成,主靈畫龍面板相對較高,這個加成也會比較高,可以自己取捨
——————技能樹:生存
TapTap
血突藍突装死同上,這裡不多解釋
——————技能樹:好戰
◆核心技能:暴擊率提升◆
TapTap
按照你的技能點選擇性點,暴擊必滿,別的自己決定
——————技能樹:斧槍
TapTap
这个比较尴尬。。。。。。神速的行动速度固然是好的,但是你的斬釘在高行動速度的情況下碰瓷的難度也會提高。。。。。。對於一些人來說,本來就經常碰瓷失敗,還提高難道就。。。。但是對於自己的操作有信心的,用這個就非常舒服,可以自己取舍
——————技能樹:輔助
TapTap
异抗清除燃烧debuff,同上
——————技能樹:暗黑
TapTap
站擼神技能,效果移步天流
-----------------------屬性
主力副靈無可爭議
畫龍自動百穿,不存在說主靈打高星高防這種說法,主靈那點面板其實是沒有爆傷收益高的,所以必須主力
——————装备——————
刀附魔用
高配裝備:7%攻擊7%暴击伤害17暴击伤害-10仇恨(傷害沒差,但是有點減仇而已)或者
平民裝備:7%攻擊7%爆傷17暴击伤害(平民装备)
吃土裝備:(因為不需要暴擊率,所以其實鐵匠或者掉落的沒什麼推薦的,隨便什麼吃土裝備都有幾十萬傷害)
带怪穆,暴君
——————
衣服附魔用
高配裝備:7%爆傷7%力量18暴击伤害-10仇恨(贵,同上)
平民裝備:7%爆傷7%力量18暴击伤害(便宜,同上)
吃土裝備:(同上)
带奥恩,合成(这里合成其实可以改成約克或者魔偶,特殊的魔炮換薇內,藍還是一樣)
——————
TapTap
追加沒啥好選擇的,帶巴瘋,魔輪,約克或者魔偶
——————
TapTap
技四帶魔炮,妖精或薇芮娜
TapTap
這個同上
----------玩法------------------
和上面一樣,在保證了回藍的問題之後,我之所以用下面的連擊,就是因為那套連擊可以以相對較快的速度,最低的連擊,疊出較多的畫龍層數,然後用最低的藍耗破甲,但是這個不是固定的,有想法的可以自己配
TapTap
純畫龍連擊
開局先A幾次疊好傷(有隊伍就不用)
——
有神速可以开神速
——
有分身可以開黑科技連擊一閃+分身(補位)+终结(增幅)
——
波动刃+三段突刺(补位)+刀柄(迅速)+一闪(迅速)。。不一定是用这个,我只是建议,丢个两三次就差不多了。注意,三段突刺容易送死(不要问我为什么知道)
——
叠好十层之后多A几次叠伤(有队伍就不用了)
——
接著使用明鏡+斬釘(增幅)+怪力(連擊)降防疊怪力buff
——
最后用冲击波+画龙(增幅)+终结(增幅)
——————
天龍流(必須百暴,推薦主天流輔畫龍)
TapTap
TapTap
沒啥好說,就是不用上面第一個連擊,然後直接天流疊滿十次(中间要平A叠伤,毕竟你不是纯天流,你的主要输出还是画龙,画龙没有叠伤就莫得伤害)
然后用斬釘那個連擊破甲(注意要等天流buff消失才用,不然斬納沒有破甲)
之後和上面一樣用衝擊波畫龍那個連擊
(天龍的裝備可以在天流和畫龍中選擇,但是必須百暴,不然天流不暴擊還是和純畫龍沒什麼兩樣)
TapTap
boss:牦牛
buff:怪力乱神
这是来自一个全身拔刀伤害套的玩家的怒吼
也有人喜欢不用约克魔偶而用奥狄,斩钉和天流输出,画龙用来收尾,这样也是可以的,主要还是看个人吧,你喜欢的才是最好的
——————
對於150前想玩畫龍的萌新
畫龍的話八相和斬釘都可以用
連擊:八相/斬釘+刀柄(補位)+衝擊波(加速)
這套是3/2mp100%技能威力的連擊,用第一次藍耗會高一些
爆發連擊:衝擊波+八相/斬釘(增幅)+刀柄(連擊)
低耗長連擊:步步+衝擊波(補位)+八相/斬釘(增幅)+刀柄(連擊)2/1mp90%技能威力連擊
417
2395
1353