玩了一周的流星看法。

2018/08/23642 浏览综合
ios
流星在单对单时,抛开延迟问题,体验极佳。
目前几种武器在pk都有比较恶心的连招,其中长枪最实用好连(不爆气轻松8成血)
我研究了几天,这个游戏之所以大家都说镜头难受,多怪场面难,主要原因大概这几点1仔细发现这个游戏视角窄,眼前装下3个怪就很挤,这就导致基本图里都是1个打一个凭意识躲黑枪。2,这个游戏宣传无锁定,但是与真 无锁还是有区别,他是一定幅度自瞄加镜头自转,具体我也不知道,但是手游上3d游戏玩了这么多,手游龄7年的我,对于这个镜头还是适应了很久。这种智能镜头做不好不如不要,我们自己转 😂,自瞄校正也傻,人一多,总会出现我正打左面呢结果放技能让系统给我扔右边了。3锁定键不灵敏,我经常要按3次才能锁上,解锁也麻烦,按住也要一会。
下副本锤子没什么用,尤其是对抗霸体怪,输出优势不明显,对boss尤其是欲望强的boss,很危险。。。😂锤子多人pk反而好用,尤其四方阵简直人头狗。(嗯枪最牛逼)
嗯知道优化难,所以希望1先把自定义键位搞出来,这样起码解锁顺手啊 2,平A系统自动锁定这个bug建议取消,隔壁游戏锁的都是视角,流星可好,把技能目标都锁了,一旦自锁还要花时间跑开再按住锁定,对于双指玩家,在流星这种小兵比boss难打的游戏里,按住锁定不能按闪避,很难受。3 希望把智能校准删掉,可以出个屏幕中心点,我们自己控制视野技能朝向!
谢谢!'٩(๑ᵒ̴̶̷͈᷄ᗨᵒ̴̶̷͈᷅)و
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