一周目打通,谈谈感受
2018/11/10697 浏览综合
先夸夸,难得的佳作,去年年初60入得,打到第二关因为工作忙卸载了,最近有空突然发现游戏栏里还有这款佳作,马上搓起。
音乐:比较有动感,和剧情贴合,5星
剧情:符合大众审美的奥特曼打怪兽,5星
战斗系统:三套机甲、独特的芯片设计(αβγ),4.5星
操作:超赞的打击感,4.5星(瑕疵后面说)
难度:有一定难度,困难模式要刷刷刷之后才能简单点,BOSS还是有难度的,玻璃心的慎入
总的来说现在能玩到这样的游戏已经很难得了,上次给我这样感受的还是60版本的DNF和刚开始的梦幻西游,感谢制作组。
说说缺点
1.操作柔化不够。简单来说就是没法用技能取消技能,这点在连击最后一下的终结技时尤为明显,看BOSS抬手我闪避都闪避不了,就像三蹦子的姬子一样,没柔化之前总被打断,令人有些许的不愉快,也许我贪刀吧,不过好歹让我打BOSS时候能打个完整的连击,每次打三下左右BOSS就抬手了,只能慢慢磨。
2.小怪硬直过大。有护盾的中怪硬直高能理解,其余没护盾的怪硬直也高,顶着重击就挠我。
3.芯片系统有待优化。一是芯片的获取不明晰,哪里能爆到需要的芯片也不知道,第三章还能爆到1级芯片不大合理;二是芯片属性太固定,难以找到合适的搭配,只能说凑合用,这些属性的作用介绍的也不大明白,耐力什么的是干啥用的。
4.三章之后地图过于冗杂,特别是第四章,地图超大,有些过长动画还没法跳过,成就党可能要刷哭了。
总的来说优秀的剧情,优秀的操作,优秀的设计是少数缺点掩盖不了的,但建议制作组优化一下装备、地图、怪物介绍,毕竟刷图被虐的够呛,其余地方还是让玩家舒心一些。国内买断游戏不那么流行,一个是买断游戏赚的相对较少(OW不算,有内氪),在一个就是玩家怕制作组卖完不更新了,如果游戏售价能永久降低一些,然后游戏内加一些DLC之类的,可能会有更多人关注。
加油,看好你们