NPD:2018年美国游戏销售额达到434亿美元,创下历史新高

修改于2019/01/23154 浏览综合
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游戏葡萄1月23日消息,据NPD数据,2018年美国游戏产业销售额达到434亿美元,比去年369亿美元增加17%,创下历史纪录。
软件销售数据方面,包括游戏内购项目和游戏订阅项目在内共计358亿美元,而硬件设备及其配件销售额为75亿美元。
“无论是手游、主机还是PC,无论用户处于哪个年龄段、收入多少,他们去年都找到了自己感兴趣的内容。”NPD分析师Mat Piscatella表示,“主机、PC以及手游平台斗经历了重要增长,而市场部分如订阅和直播服务也有所发展,这让我们看到,未来的游戏产业与玩家还有无限的可能。”
此外,2018年美国电影产业产值也是434亿美元,游戏和电影两个娱乐行业在经济上已处于同等地位。
2018年,硬件及其配件销售相比2017年增长了15%。相比之下,2017年有NS发售,2018年则几乎没有主流主机发售。不过,2018年的数据是第一个NS全年销售数据。
2018年是一个主机独占大年,这些独占游戏可能对主机销量起到了推动作用。例如,NS平台上的《任天堂明星大乱斗终极版》(12月7日发售)三天内就在美国卖出300万份。
去年,PS4平台上的独占游戏则有《战神4》和《漫威蜘蛛侠》,这两作都有较好的销售数据。
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