给官方的建议

2019/03/30187 浏览综合
目前战斗策略性讲真的其实不高,全程挂自动战斗与个人操作没什么区别,另外玩法单一,这些都会导致玩家很快就腻,因为没有什么能够深入挖掘的东西。
个人建议可以在地图里加一些小岛或漂浮的物资什么的,玩家可以有走位,吃buff和回复补给等多样化操作,增加趣味性。这样游戏才不会沦为一个伪挂机游戏。
玩法方面可以增加一些活动关卡和剧情特别关卡,比如让玩家操作单舰在复杂区域游击等(类似王者荣耀),也可以加一些硬核玩法(参考战舰世界),或者战旗等。制作组也可以自己想一些别的玩法。总之这款游戏需要横向拓展一下,单靠一个策略性不强的核心玩法加类似部落冲突的港口是很难支撑这款游戏太久的。
游戏操作方式也有点不讨喜,很容易给玩家手忙脚乱的感觉,舰队统一指挥无意义(自动战斗就行了),单舰操作手速不够还很累,可以考虑加个摇杆操作方式供玩家选择。
游戏爆率有点问题,货要卡,但不能狠卡。同类游戏参考少女前线等游戏可以发现,卡货的主要目的不是逼氪而是要玩家之间拉开差距,赚钱的大头在誓约(结婚)和皮肤(漂亮小裙子)上面,这样才能在留住人气的情况下不被发现的逼氪。
游戏系统的规划是需要心理学的,策划必须要多研究,公司是要赚钱的但是在游戏中功利性不能太明显(当然你要是打算捞快钱当我没说)。
十连保底,经常活动送ssr都可以,但是要搞清楚你们是制作组,ssr不值钱,因为可以往里面掺沙(不能太鸡肋,四星来个小加强就行),同样高级限定装备,头像框之类的也同理。但是让玩家得到东西的方式一定要多。
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