致大头,一些游戏设计上的反馈

2019/08/25335 浏览综合
【这玩家事情真多系列】
作为个佛系玩家,摸鱼玩了快三个月也算是摸清了你游的基本操作。目前有些个人觉得设计上的缺陷想要吐槽下。(附赠几个小意见)
1.契约奖励一键领取
可能是我手指大,经常点到充值…导致我现在都只想领隔天的邮件…
2.羁绊显示优化
查询羁绊居然要点开至少俩个以上的界面(点开英雄提取羁绊,要么神器界面查看),这真的是游戏主要资源之一吗…
——希望能加个地方看羁绊,比如布阵界面;
——蜡像馆也需要看到羁绊。
3.累计充值和血战奖励排序变更
已经领取的奖励/投资失败的战斗默认为倒叙,特别血战特别容易没看到可领取钻石。
3.1.血战总收益算入投资失败损失
讲道理,所谓的2000总收益就是没赚。(这几周我只压战力高,4强前只有2000+收益,以前接近全胜4000+。高战力只有50%胜率太真实了吧)
4.排行榜可查看人物装备属性
没有装备,加值还有属性,只有阵容技能的排行榜没太多参考价值…(具体配置还是要问)希望能优化。
5.蜡像扫荡加入自动完成任务
讲道理,扫荡完毕任务也可以完成了,一次领了多好(真不是我懒,不是我懒,不是我懒)。
6.药水自动练成
难道手动炼药还有加成不成?4个格子摆4个药水默认自动炼就行了,何必每次手动点击30多次(比我每天点击大半活动的次数都多)。
——其实药草设定个人感觉有些累赘;
——希望能加快炼药速度消耗药草。
7.无尽界面不会自动关闭
每次换阵容/主角技能都还要重新点开无尽界面真的是超级麻烦,默认不关闭就行了(或者增加个点击俩次主城在关闭)
——无尽自动挑战次数求增加
8.希望能增加自闭功能——关闭聊天室
可选择看或者不看,真·不可能细作·无法登基·非酋福利,每天看到负能量和节奏真的是很容易心态爆炸——特别有的时候还是被迫看的。
9.希望熔炼显示套装概率
如标题,100W出一件真是够了…
以上,感谢
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