【15.4新版本】60%+胜率宇宙猎月初传说大型攻略
2019/10/15792 浏览攻略

大家好我是你们的老朋友止戈,随着新补丁的上线各职业都有不同程度的补强,让原本僵化的标准环境得到了一些缓解,天梯环境也变得百花齐放。火妖法,佛祖骑,复活牧等卡组如雨后春笋一般企图在标准站稳脚跟,当然这些卡组想成为版本污妖王就要承担起老卡组的洗礼,那么诸如任务德,战吼萨,宇宙猎这些版本卡组当仁不让的承担起了试金石的任务。今天要给大家推荐的这套卡组就是宇宙猎了,身为一套宇宙卡组在特化构筑的同时换来的是强力的杰弗里斯以及高强度单卡较好的适应性,这里可能有人就要问了“什么叫高强度单卡较好的适应性呀?”意思就是说宇宙卡组由于构筑时不能有重复的缘故我们要加入许多高强度的单卡来支撑起整个卡组的强度以及在特定回合打出高强度单卡时能获得良好的收益。那么闲话不多说先上卡组,让我们一起看看新补丁中宇宙猎的构筑吧。

代码:
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新补丁的宇宙猎加入了螺丝和三宝,整套卡组在6费以后的发力点更为强劲,7费暴龙王8费螺丝9费三宝10费祖尔金民工四连足矣劝退很多卡组,那么同样的我们前期的思路就是通过奥秘和随从之间的联动进行控场的同时适当打脸,让我们在血量健康的同时过度到我们的强势期是对局的整体运营思路。这里我将整套卡组分为四个部分,分别是奥秘组件,苟活组件,爆发组件以及可替换单卡。下面止戈就逐一的给大家详细讲解这些组件的作用。

(4级开打,61%胜率传说)

1.奥秘组件:六张奥秘和这些随从的联动确保了我们在天胡时给对手带来的威胁是巨大的,同时猎人的奥秘每一张都非常有进攻性,触发了任何奥秘都会多多少少给场面带来帮助,玩好这六张奥秘是我们前期首要的任务,同时这些奥秘组件最大的作用就是卡对手节奏以及迷惑对手的心智。一个宇宙猎玩的好不好就体现在奥秘的使用上面。最典型的例子就是在面对节奏战,心火牧这些随从频率较少的卡组时我们前期要学会骗冰冻,比如我们右手第一张抽了一张奥秘,这时候我们秒挂奥秘就会给对手心理压力。对手看到你右手秒挂奥秘就会害怕是冰冻但又没有其他触发手段时就会求稳选择挂机,那就正好策应了我们的思路。


压感陷阱or捕鼠陷阱:这两张牌同样都是在对手打脸时触发不了的奥秘,也就是说这两个奥秘前期可以互相掩护做到无中生有的感觉。这个感觉在对阵战吼萨前期拖住对方做任务的速度时尤为明显。压感陷阱在对阵节奏战是至关重要的,后期节奏战要通过怒火中烧狂暴复制冲锋随从斩杀时,一张压感陷阱就能轻松的卡住对手的节奏。

蒙面选手:这是一张前期非常好用的单卡,起手如果有不容易被触发的奥秘我都会留下这张牌。蒙面选手只要触发特效就会给对手造成非常大的心理压力,因为拉出来的奥秘是随机的,对手也要一个一个的去测试往往这时候就会卡住对手的费用拖住对手的节奏。

土狼头领:这张牌战吼效果很强,但是只有在后手起手较好的情况我才会留,因为4费这个费用还是偏高了一点,如果起手抽到这张牌我更想去换一张更低费的随从。土狼中期只要触发特效都能帮助我们进行很好的场面交换同时野兽的特性后续配合驯兽师也是不错的选择。

2.苟活组件:这些组件是我们前中期解场控场的中坚力量,不论是山猫,动物伙伴还是沙漠之矛都是解场的好帮手,但这套卡组的问题就在于只能做到一步一步的去解场,如果对手某回合超展开我们是招架不住的(隔壁萨满的兔兔+进化可太强了)。机械巨熊和缚沙者在整套卡组中是功不可没的,可谓是卡组的润滑剂,这两张牌在某个不关键的回合帮我们检索到姐夫或者奇利亚斯螺丝等关键牌来帮助我们后续的反场起到很大的作用。沙漠之矛在面对战吼萨这种高频率的卡组时异常好用。致命射击是我们卡组中唯一一张硬解,在对战牧师时是我们起手必留的牌,而且不到迫不得已时不要打,致射的首选目标当然是阿门特以及威胁较大的随从。

刺血狂蝎:6费这个曲线并没有选择女王;狮子;大帝这些高质量单卡而是选择了刺血狂蝎,并不是说这些卡不好,而是因为刺血狂蝎作为一个针对卡在面对元气骑,蓝龙德时可以破坏对手的关键组件,可谓是起到一卡定胜负的作用。在使用这张牌时我们切记不要盲目的打出,例如在对战元气骑,蓝龙德时一般都是对手牌库还剩3-4张时打出刺血狂蝎,大部分情况都能拉出来关键牌。要注意的是在面对节奏战是不要轻易打出这张牌,因为目前大部分节奏战都会带八爪鱼,如果拉出来八爪鱼会给我们后续带来不小的威胁,正确的使用方法应该是在对手八爪鱼已经触发亡语后,找机会出刺血狂蝎去拉对手的火车王,血誓雇佣兵等。

3.爆发组件:进入6费以后就是宇宙猎的强势期了,手顺的时候我们能每个回合都给予对手最大的压力,让对手保持在随时都要毙命的节奏中。当然这些都要归功于螺丝和兽群呼唤的加入,这两张牌保证了8,9费的场面压力也是变相的增加了祖尔金登场时的正面收益。要注意的是在面对各种任务德时,恐龙大师布莱恩的出场时机尽量保证对手空场的时候,因为小德空场能处理暴龙王的手段只有水人以及罗提+星落,前者我们可以通过前期的随从交换骗出水人来保证暴龙王稳定的登场,后者也可以前期骗出星落,让对手的梦幻combo几率变小。

祖尔金:宇宙猎身为目前为数不多的宇宙卡组仍然屹立于天梯不被淘汰最大的功劳还是要归功于祖尔金的存在。这张牌不仅赋予了宇宙猎终结比赛的能力还增大了宇宙猎过往回合使用过的法术的收益,新补丁螺丝和三宝的加入更是让祖尔金收益得到了几何倍的扩大,如果说之前的祖尔金还不能决定对局的胜负,那么如今7,8,9,10民工四连一定能压垮大部分卡组。

4.可替换单卡:这里给大家列举出来了适合加入宇宙猎卡组中的部分单卡,大家可以根据当前所在的环境进行调整。
起手调度:不论先后手我们一定要留的牌有:奥秘守护者,姐夫,夺日者间谍,魔犬山猫。可以留的牌有:动物伙伴,机械巨熊,蒙面选手,沙漠之矛等3费卡牌以及奥秘(具体的内容后面我会针对不同的卡组详细讲解)。后手起手好的情况可以留的牌有:土狼头领,缚沙者,驯兽师,实验体9号。
对战个职业思路:

节奏贼:天梯遇到盗贼默认快攻节奏贼,这个对局我们是小劣对局,这种节奏贼拥有毒药,连击刀,船工等卡牌前期抢血能力很强。起手有狙击是必留的卡,有蒙面选手可以留一张不容易触发的奥秘来配合。前期的首要思路是如何处理掉对手的暴徒。致射,狙击都是处理暴徒的好卡,狙击在对手三费的时候挂上能让很多不信邪的盗贼吃亏。前期如果有蒙面选手可以很大程度的打乱对手的节奏,这个对局卡住对手的节奏比什么都重要,如果让盗贼每回合舒舒服服的出自己想出的牌我们这局也走远了。我们只要苟活到6费之后就是我们发力的时候了,灯神,暴龙王在血量安全的时候尽管往脸上招呼,危及情况下暴龙王解场也不是不可以,毕竟活下来才能创造奇迹。总的来说天梯遇到盗贼起手尽量找狙击防一手暴徒,发现对手是节奏贼以后就拼命解场,回血,苟活,撑到6费以后就是我们的天下。
剽窃贼,任务剽窃贼:这两种盗贼前期抢血能力很弱,对手带不带任务对我影响不大,这中盗贼全靠一手剽窃走天下,玩过剽窃贼的同学应该知道这套卡组玩起来根本不知道怎么赢,对局的时候完全是打一步看一步,全靠剽来的卡牌给对手出其不意来取胜并且卡组中不带任何回复手段。那么我们的对局思路就是尽量抢血,前期通过奥秘尽量占据场面主动,六费之后就是我们的爆发点,我们的爆发组件中随便打出哪张牌剽窃贼都难以招架。

火妖法:法师在天梯已经不多了,火妖法这套卡组在当前版本强度还是有点不足的,卡组核心单一,太依靠火妖哀绿的上手都是火妖法存在的问题,属于天胡无敌卡手谁也打不过的卡组。宇宙猎打火妖法是优势对局,天梯遇到法师起手留狙击和压感总是没错的,在5费之前挂上狙击或者压感能卡住对手大部分的节奏,后期我们还有猛兽出笼,灯神等一票强力单解卡完全不怕对手的火妖。火妖法想赢只能通过3费准时火妖赌我们解不掉这个办法,所以我们前期有奥秘尽管挂上,对手很害怕狙击有时候即使火妖法天胡了看见我们头顶的奥秘害怕是狙击畏畏缩缩的不敢裸下火妖。总的来说这个对局不难打,我们按费拍怪,奥秘能挂就挂,前期该解场的时候解场,6费以后找机会压制对手的血线逐步拿下胜利。
宇宙法:这个对局我们也是小优对局,宇宙法带恩佐斯的构筑也只能说在特定的环境才能占优而面对天梯茫茫多的萨满时这种构筑是非常不理智的,所以大部分宇宙法放弃了部分高费卡牌选择了更加顺滑的曲线为构筑思路,但是口袋和展开被削弱了以后,宇宙法的进攻节奏慢了很多,前期在场面上给不了我们什么压力,后期我们要尽量不给宇宙法场面留随从就行,同样都为宇宙卡组宇宙法后期没有侵略性的爆发点和终结手段只能稳扎稳打的铺场取胜,这对宇宙猎来说对战起来简直太过随意,要注意的使前期我们尽量骗出宇宙法的羊和巫毒娃娃来保证我们后期大生物的稳定站场,宇宙法到六费以后时刻提醒自己防好雷诺,想好如果对手雷诺以后我下一步的应对策略。刺血狂蝎登场时要考虑到如果拉出来红龙,卡雷苟斯这样的大生物我们怎样处理,切记不要盲目出刺血狂蝎。

宇宙猎:宇宙猎内战是一个五五开的对局,谁抢血速度更快谁更占优势,谁前期在节奏上越顺就越能压制对手,说白了内战就是比胡的对局,起手尽量找姐夫,奥秘守护者,夺日者间谍,蒙面选手,土狼这些与奥秘联动的牌,前期在奥秘上占到优势就很容易滚雪球,如果你所在的环境宇宙猎较多建议带一张照明弹异常的好用。刺血狂蝎在内战中可以盲目的下,因为狂蝎解不掉的牌只有螺丝一张牌,我们在局势处于劣势的时候可以赌一手狂蝎拉出来对手的暴龙王或者灯神姐夫等关键牌来赚一波节奏。前期如果鹰角弓能享受到奥秘的加成那么在抢血能力上会好很多。要注意的是实验体9号登场时尽量不要爆牌除非当回合迫不得已没有其他随从出,如果爆到后期的关键牌是很伤的。

心火牧:新补丁的上线心火牧没有得到任何补强,在天梯中龙头老大的位置不保,但是心火牧依旧是一套强度很高的卡组,完全可以玩到下个版本。宇宙猎在对阵心火牧时是一个小劣对局,原因很简单如果牧师天胡(北郡+盾或者112)猎人在前期都很难处理这些场面,只有通过冰冻陷阱或者压感陷阱来牵制对手,但是老练的牧师会等到场面频率到3个以上的时候在选择触发奥秘,这让宇宙猎很是头大,所以我们起手尽量去找致射,山猫,奥秘守护者,夺日者,冰冻等前期尽可能压制牧师场面的随从或者奥秘,如果五费以后牧师的场面还没有膨胀起来我们的机会就很大,因为牧师后期的质量是跟不上的,必要的时候我们可以暴龙王解场不要给对手留血量较高的生物防止突然翻倍斩杀。要注意的是致命射击是我们卡组中唯一一张硬解所以我们能省则省毕竟有一张威胁牌迟迟没有出,牧师在场面频率较少的时候也不敢肆无忌惮的buff随从。刺血狂蝎尽量在场面或者手里还有补刀的手段时在出,因为如果拉出来427或者777我们没有补刀手段的话还是挺烦的,但是话说回来如果心火牧能让宇宙猎有出刺血狂蝎的机会的话就说明前期给的场面压力不够,基本上心火牧也走远了。
任务复活牧,复活牧:复活牧随着新补丁的上线也复活了,主要依靠卡坦图防御者和恩佐斯等一系列手段做到源源不断的嘲讽再加之丰富的AOE和单解成功跻身天梯,带不带任务对于我们来说都很难打,因为宇宙猎的发力点在7费,我们只有前期尽可能的给到牧师压力才有可能取胜,五费牧师有没有对撞器是非常关键的节奏点。这个对局姐夫可以留到中期找沉默用,尽量赶在牧师9费大复活之前斩杀对手。

任务战吼萨:战吼萨是名副其实的新版本巫妖王,新补丁获得了进化这张强力卡牌,完美契合了沙漠野兔的特效,后手3费跳币就可以展开3个4费随从,在加之任务赋予的后期稳定的资源优势以及沙德沃克的终结手段,可以说这个版本的战吼萨前中后期都非常的强势,可谓是相当的可怕。这个对局我们是小劣对局,战吼萨如果四费准时进化兔兔我们是很难顶得住的,只能祈祷萨满摸不到进化我们才有一战之力。起手留山猫,姐夫,奥秘守护者等与奥秘联动的牌,后手起手较好的情况可以留放狗和土狼头领。这个对局主要是看萨满卡手不卡手,如果萨满较卡手我们又依靠前期的奥秘联动对萨满进行场面压制那么我们在7费的一波爆点能有效的打击对手,后续加上三宝和祖尔金才有可能取胜。毒舌陷阱和捕鼠陷阱在这个对局都非常的好用,没什么能比毒蛇陷阱的三个攻击频率以及捕鼠陷阱的牵制能力来的实在了,姐夫前期找到杀手蟹吃掉一个121鱼人也能在节奏上面帮助很多。沙漠之矛也是起手必留的牌,3耐久的武器在前期至少能换掉萨满五个小随从还是很不错的。整体的运营思路就是前期用尽一切手段进行场面压制不能让萨满舒服的做任务,后期暴龙王抢血进一步打乱对手节奏最后祖尔金收尾才有可能取胜。
中速进化萨:这是一套补丁上线以后迅速兴起的套牌,据说是外服大神hunterace构筑加以优化,在这个月的特级大师联赛第二赛季中中速萨以惊人的数量进入选手们的眼帘。这个对局比战吼萨更难打,中速萨有436的存在能轻易化解我们中期的攻势,我们只能做到尽力解场,起手找与奥秘联动的随从,姐夫中期找放狗或者横扫解场,具体思路和战吼萨差不多。如果对手天胡4费准时进化兔子我们非常的难打,不过庆幸的是目前天梯这种萨满并不是很多,主要还是以战吼萨为主。

宇宙骑:佛山黄金赛中宇宙骑大放异彩使得最近天梯也流行了起来,遇到骑士默认宇宙骑,这种骑士节奏明快,前期依靠磁力buff生物蹭血手顺的时候中期火车王直接斩杀。这个对局我们是优势的但更趋向于五五开,看哪一方前期节奏更好就更有优势。我们起手留奥秘守护者,蒙面选手,冰冻陷阱等奥秘组件,冰冻陷阱在这个对局异常的好用,前期只要冰冻回去一个贴过磁力的生物宇宙骑基本就走远了。沙漠之矛用来解骑士的复生随从也非常的好用。如果六费之后我们的血量还保持在15以上这局基本上就拿下了,六费之后就是我们的发力点,猛兽出笼,灯神,螺丝都会给对手很大压力。总的来说这个对局还是很容易的,只要我们不是非常卡手,在奥秘和随从之间的联动上总能让骑士吃亏。
元气骑:季后赛中李神教科书般的元气骑让我们看到了一个为梦想不断拼搏的职业选手该有的样子,但话又说回来元气骑这套卡组熟练程度不同的人使用起来的胜率会差很多。这个版本的元气骑只有猥琐射线和平等两张群解,如果前期运营思路稍微出现偏差后期就经常会出现回合数不够的问题。这个对局宇宙猎是小优对局,但随着元气骑使用者的熟练程度而趋近于五五开。我们卡组中有刺血狂蝎的存在胜率可以达到64开甚至73开,起手依旧找低费随从和奥秘配合,中期过牌的同时压制对手血线。后期暴龙王,螺丝全往脸上招呼元气骑很难顶得住。刺血狂蝎在这个对局能起到至关重要的作用,使用时机尽量等对手牌库还剩1-3张的时候在打出去,这时候大概率就能拉到元气骑的关键组件。

动物园:动物园是术士最多的形态,高频率的铺场以及中期自残体系的配合让我们很是难打。笔者也是非常喜欢玩动物园的,奈何天梯萨满横行小德当道动物园的生存环境很是艰难,列表里好多信仰动物园的玩家都转型战吼萨了。不过好在目前天梯动物园不多,这个对局宇宙猎是仅有一个大劣对局,动物园3费的345我们就很难处理了,再加上秃鹫的展开基本上我们已经走远了。这个对局的赢点在于动物园中期没有抽到秃鹫,我们依靠奥秘配合土狼头领成功站场然后过渡到六费我们血线健康才有机会取胜。起手留山猫,沙漠之矛,姐夫等3费以下的卡牌,后手起手好了可以留土狼。前期尽量减少动物园的频率,中期找机会姐夫反场就能赢。

任务德:小德收获了王库恩这张牌以后蓝龙德获得了不小的加强,使得现在蓝龙德进可加甲苟活退可蓝龙斩杀,但是蓝龙斩杀的先决条件是牌库没有相同的牌之后再进行操作,这时候我们的刺血狂蝎登场随便拉出来哪个小德都走远了,还有一种是不带蓝龙带国王半神的老版本。这个对局我们是小优对局,起手依旧找与奥秘联动的随从牌,手牌好的时候可以留下缚沙者过牌或者留土狼头领来增加中期压力,特别要注意的是出暴龙王的时候尽量保证小德空场,头顶有个冰冻陷阱防一手水人或者前期通过小随从骗出水人那就更好了。这样做的原因是小德空场能解掉暴龙王的手段只有水人或者罗提加星落的梦幻combo,前者我们可以前期通过一些小随从骗出水人或者在暴龙王回合前挂好冰冻,后者的梦幻combo我们是放不了的只能祈祷对手没有。总的来说这个对局并不难打,就好在我们后期友民工四连,基本上小德时顶不住这一波不间断的压力的。

节奏战:目前天梯中的节奏战多数是携带八爪鱼的版本,这种版本的节奏战速度偏慢但是后期任性更强,八爪鱼的一波过牌往往能带给战士超高的斩杀。这个对局我们是小优对局,主要的思路是中期我们不要进入战士的节奏,如果中期我们看不到战士带给我们的场面压力那么基本上这局战士就走远了。如何处理好节奏战的暴乱狂是中期第一个节奏点,起手优先找狙击,动物伙伴,山猫,沙漠之矛,姐夫这些单卡能处理掉暴乱狂的牌。切记前中期尽量不要给节奏战场面留受伤的随从,防止对手血誓雇佣兵复制(往往战士复制到随从就会进入战士的节奏,这时候我们疲于解场战士不断用小随从蹭脸,后期怒火吼爹等冲锋随从斩杀我们)或者战斗怒火过牌。还有一点就是,刺血狂蝎不要随意出,万一拉出来个八爪鱼就直接崩盘了。
防战:这个对局是宇宙猎为数不多的大优对局,防战的特点就是挨打,不巧的是我们宇宙猎的特点就是进攻,六费以后我们源源不断的给到防战压力,这个对局姐夫找佛丁继续制造压力就完事了。法术投资的差不多了开一波祖尔金那将会是压死防战的最后一根稻草。以前防战鹏鹏没被削弱的时候我们的优势还不明显,现在鹏鹏变成9费了我们的优势就非常明显了。
小结:宇宙猎这套卡组是炉石这么久以来唯一一套有爆发点的宇宙卡组,这就奠定了我们后期的强势。稳定,下限高,奥秘之间的配合难以捉摸都是这个卡组的特点,并且有实验体9号这样的强力过牌存在,这些特点或许就是宇宙猎一直活跃在各大比赛和天梯各分段的原因。利用奥秘玩好心理战是一个老猎人的必修之课,止戈相信大家玩宇宙猎的时候一定能从中收获不少的乐趣,毕竟猎人的千胜头像长着一副窝瓜脸就让我想笑,想不开心都难。这里是止戈我们下次再见吧。