呵,匹配。

2019/01/23158 浏览综合
再重新吐槽一下这非常真实的匹配制度(虽然已经没什么好说的了)。虽说是按照段位匹配的排位(没错,你打完这局发现队友里有一个段位低的,先不要忙着骂匹配,看看结算页面上方那一栏,对,你看见了,段位平均分)
关于战斗…经典排位还好说,弓和弩就能打出一片天。职业排位,那就是真的1打5。
队友的等级是低的真实、高的过假。对面动不动就是V8、V9,偶尔平均等级115 ,打经典动不动就是8发弩直冲、5风之子开路,偶尔碰上个黑龙魂,连包点都进不去。反观队友,起手无影雷神,接上毁灭天龙,卡点卡不住,还附带残疾效果。运气好还能听见耳边传来队友的报点,不然就是队友接二连三的“那货残血,残血!你这都打不死?”。
然后在队友的相互指责中结束一局游戏。积分-20。
倒也不是每把都那么悲观的,当发现对面等级最高不过89级,你会发现另一种恐惧:队友的补枪。这个打团队战倒是很常见,爆破就比较难见到了,毕竟,团队战能复活不是吗?
排位的匹配充满槽点就说到这吧,毕竟我排位只打爆破。你以为结束了?不,还没有。
TapTap
打个普通的匹配凭什么我这边多一个人机?
没错,日常√
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