【官方公告】3/28(週四)更新资讯
修改于2019/03/303487 浏览综合
这里说一下为什么今天才搬运过来,主要原因是主要内容因为与上次发的帖子基本都提到了,区别很小,本来还准备不发的。不过还是发一下吧。怕有些人不知道。
1. 竞技场第2赛季开幕

竞技场第2赛季终于要开幕了!
一起观赏围绕著巨石灵柱所展开故事~
并参与更具战略性、更紧张刺激的激烈战斗!
■ 竞技场第2赛季进行期间
4/1(週一) AM02:00 ~ 赛季结束为止(预计日后另外发布公告)
- 将会公开竞技场第2赛季开幕后的全新故事、赛季排名、荣誉殿堂相关内容。
■ 竞技场入场条件
冒险3-2「梅希第荒野」闯关完成.
■ 每週联盟开始时,开展的联盟部分已改善
每週联盟在全新开始时,规则已改善为玩家可从原本所属的联盟之最低阶级(Ⅴ)开始进行竞技场,挑战联盟变得更加容易。

■ 高阶联盟的每週排名天空石奖励调升
- 大师 ~ 传说联盟的每週排名奖励数量已调升:

■ 新增连胜加成系统
按照连胜次数,攻击对战胜利时,征服点数可加成获得。
攻击对战失败时,当对战对象手动更新时。连胜次数会重置。
在NPC对战中胜利或失败时,不会影响到连胜的纪录,也不会套用到连胜加成系统中。


【连胜时获得的加成征服点数】

■ 全新财物「荣誉的信物」
已新增全新财物「荣誉的信物」。
继承者们可于每週的联盟排名奖励中获得「荣誉的信物」,可以用来购买竞技场第2赛季的专用道具(竞技场第2赛季专用道具将于日后更新时新增)。
原本每週联盟排名的奖励为征服点数,征服点数将会移除。

【荣耀的信物】

■ 战斗纪录
- 战斗纪录已改善为可显示最多20笔。
- 战斗纪录中已新增「复仇」键,复仇功能为预计更新之功能。
■ 提供竞技场资讯
透过竞技场资讯键可提供个人资讯及联盟相关的多种资讯。
在「我的资讯」中可更加明确知道我的竞技场攻击/防御胜率及对战纪录,继承者们可查看纪录拟定战略。

■ 赛季排名
赛季进行期间会开始进行赛季排名。
赛季结束时,按照「赛季点数」达到第1、2、3名的继承者会被登录到「名誉殿堂」。
【获得赛季点数】
赛季进行期间每週的联盟开始进行时,上一週联盟的第1~100名可获得「赛季点数」。
赛季点数及名次会在每週联盟开始后,连线到竞技场时更新。
【赛季排名结算方式】
赛季排名名次不会重複,赛季点数相同时,以下列条件来决定排名。
积分及连胜若都相同,会按照先连线到竞技场更新的分数顺序来决定名次。
比较积分
比较连胜次数
【确认赛季排名方法】
可在竞技场 > 排名 > 赛季排名中确认第1~100名的赛季资讯。
可在「竞技场资讯」及「我的排名中」中确认我的赛季点数及名次。
【名誉殿堂】
赛季结束时,第1、2、3名的玩家会登上「名誉殿堂」并永远留下纪录。
从2018年10月15日开始到2019年2月25日为止进行的竞技场第1赛季之「名誉殿堂」也会一起更新。
■ 新增第2赛季故事
新增竞技场第2赛季故事「可疑的帮手」,且赛季开始时会自动播放故事。
■ 其他变更事项
进行竞技场第2赛季时,背景已变更为第2赛季专用背景。

- NPC对战的「超时空无敌女高中生尤娜」队的海兹已变更为吉祥物海兹。
- 画面上方的财物、入场券显示已变更。行动力已移除,新增「荣耀的信物」。

2. 调整英雄平衡
竞技场第2赛季开始后,会调整部分英雄的平衡。
1) 鹰猎人可露莉(3★【转职】、骑士、自然)
-「胡洛利突击!」的冷却时间增加1回合。
胡洛利突击!(调整前)
胡洛利飞向敌人,以75%的机率解除所有强化效果后,各以75%(最多100%)的机率在2回合内挑衅、使其防御力减少。冷却时间5回合(最多4回合)
胡洛利突击!(调整后)
胡洛利飞向敌人,以75%的机率解除所有强化效果后,各以75%(最多100%)的机率在2回合内挑衅、使其防御力减少。冷却时间6回合(最多5回合)
-信赖符文的效果变更内容如下。
信赖符文(调整前)
回合结束时,以一定机率(最多15%)产生追加回合。1回合只会产生1次。
信赖符文(调整后)
回合结束时,以一定机率(最多10%)使自己的速攻值增加50%。
2) 实验体赛兹(5★、盗贼、光明)
-梦幻之锤的晕眩机率增加。
梦幻之锤(调整前)
用锤攻击敌人,以35%的机率在1回合内造成晕眩。
梦幻之锤(调整后)
用锤攻击敌人,以50%的机率在1回合内造成晕眩。
-魔兽脚爪的效果变更。
魔兽脚爪(调整前)
【觉醒前】
用魔兽脚爪攻击全体敌人。
【觉醒后】
用魔兽脚爪攻击全体敌人,使自己的速攻值增加50%。
魔兽脚爪(调整后)
【觉醒前】
用魔兽脚爪攻击全体敌人,以30%的机率在1回合内造成晕眩。
【觉醒后】
用魔兽脚爪攻击全体敌人,以30%的机率在1回合内造成晕眩后,使自己的速攻值增加50%。
-光之风暴的效果变更。
光之风暴(调整前)
用光之风暴攻击敌人。若目标处于晕眩状态时贯穿防御力。
光之风暴(调整后)
用光之风暴攻击敌人。 消灭敌人时, 该技能的冷却时间将重置。
若目标处于晕眩状态时贯穿防御力。
3) 幻影的泰妮布里雅(5★、魔导士、黑暗)
-剧毒爆炸的伤害量增加20%。
剧毒爆炸
引爆剧毒之息攻击目标,以50%(最多70%)的机率在2回合内造成中毒。
-恶梦的幻影的效果变更。
恶梦的幻影(调整前)
敌人之中有人带有弱化效果时,剧毒爆炸的目标增加为2名。中毒状态的敌人所给予的伤害将减少20%(最多30%)。伤害减少效果重複时,只套用最高效果。
恶梦的幻影(调整后)
场上有可指定为攻击目标的我军时,不会被指定为攻击目标。每当有人死亡时,自己的攻击力、防御力增加7%(最多10%)。最多重叠5次。
技能强化效果变更如下。
目前
受到的伤害量减少2%
受到的伤害量减少3%
受到的伤害量减少5%
变更后
各能力值增加0.5%
各能力值增加1%
各能力值增加1.5%
-永远的恶梦增加晕眩效果。
永远的恶梦(调整前)
【觉醒前】
丢掷恶梦结晶体,攻击敌人。消灭敌人时,使剩下的所有敌人速攻值减少50%。
【觉醒后】
丢掷恶梦结晶体,攻击敌人。消灭敌人时,使剩下的所有敌人速攻值减少50%。根据目标身上的弱化效果数量等比增加伤害量。
永远的恶梦(调整后)
【觉醒前】
丢掷恶梦结晶体攻击敌人,在1回合内造成晕眩。消灭敌人时,使剩下的所有敌人速攻值减少50%。
【觉醒后】
丢掷恶梦结晶体攻击敌人,在1回合内造成晕眩。消灭敌人时,使剩下的所有敌人速攻值减少50%。根据目标身上的弱化效果数量等比增加伤害量。
4) 辅助型拉兹(4★、魔导士、黑暗)
-黑魔法的效果变更。
黑魔法(调整前)
用魔法球攻击敌人后,使自己在1回合内攻击力增加。
黑魔法(调整后)
用魔法球攻击敌人后,使自己的速攻值增加15%。
-注入魔力的效果变更。
注入魔力(调整前)
【觉醒前】
对自己除外的我军目标注入魔力,在1回合内攻击力增加,同时速攻值增加80%(最多100%)。
【觉醒后】
对自己除外的我军目标注入魔力,在2回合内攻击力增加,同时速攻值增加80%(最多100%)。
注入魔力(调整后)
【觉醒前】
对自己除外的我军目标注入魔力,在2回合内攻击力增加,同时速攻值增加80%(最多100%)。
【觉醒后】
对我军目标注入魔力,在2回合内攻击力增加,同时速攻值增加80%(最多100%)后,使自己在2回合内攻击力增加,同时速攻值增加30%。
-雷霆万钧的沉默套用回合数增加。
雷霆万钧(调整前)
释放强烈的魔力并攻击所有敌人,以50%(最多75%)的机率在1回合内造成沉默。
雷霆万钧(调整后)
释放强烈的魔力并攻击所有敌人,以50%(最多75%)的机率在2回合内造成沉默。
5) 猫咪克莱莉莎(4★、战士、黑暗)
-生气囉喵!的觉醒时强化效果减少效果回合数增加。
生气囉喵!(调整前)
【觉醒前】
用晨星锤扰乱周遭,攻击全体敌人,以60%(最多80%)的机率在2回合内造成无法恢复。在惹人爱的状态下,效果发生率增加20%。
【觉醒后】
用晨星锤扰乱周遭,攻击全体敌人,以60%(最多80%)的机率使强化效果减少1回合、在2回合内造成无法恢复。在惹人爱的状态下,效果发生率增加20%。
生气囉喵!(调整后)
【觉醒前】
用晨星锤扰乱周遭,攻击全体敌人,以60%(最多80%)的机率在2回合内造成无法恢复。在惹人爱的状态下,效果发生率增加20%。
【觉醒后】
用晨星锤扰乱周遭,攻击全体敌人,以60%(最多80%)的机率使强化效果减少2回合、在2回合内造成无法恢复。在惹人爱的状态下,效果发生率增加20%。
-可爱的喵~♥的冷却时间减少1回合、惹人爱强化效果变为无法解除。
可爱的喵~♥(调整前)
摇著尾巴撒娇,使全体我军身上的弱化效果减少2回合,使自己在3回合内产生免疫和惹人爱。冷却时间6回合(最多5回合)
可爱的喵~♥(调整后)
摇著尾巴撒娇,使全体我军身上的弱化效果减少2回合,使自己在3回合内产生免疫和惹人爱。冷却时间5回合(最多4回合)
6) 杀手席德(4★、盗贼、黑暗)
-迅速的任务执行的效果变更。
迅速的任务执行(调整前)
消灭敌人时,使1名生命力比例最低的敌军在2回合内产生标靶,1回合内使自己的速度提升30%(最多50%)。
迅速的任务执行(调整后)
有人死亡时,自己的速攻值增加15%(最多30%),在1回合内攻击力增加。1回合只会产生1次。(冷却时间1回合)
「迅速的任务执行」技能强化效果变更如下。
目前
速度提升5%
速度提升5%
速度提升10%
变更
速攻值增加3%
速攻值增加5%
速攻值增加7%
-处决的速攻值减少量增加。
处决(调整前)
【觉醒前】
用劈开地面的强力一击攻击目标,在1回合内造成沉默,速攻值减少30%。根据自己的速度等比增加伤害量。
【觉醒后】
用劈开地面的强力一击攻击目标,在1回合内造成沉默,速攻值减少30%。根据自己和目标的速度等比增加伤害量。
处决(调整后)
【觉醒前】
用劈开地面的强力一击攻击目标,在1回合内造成沉默,速攻值减少50%。根据自己的速度等比增加伤害量。
【觉醒后】
用劈开地面的强力一击攻击目标,在1回合内造成沉默,速攻值减少50%。根据自己和目标的速度等比增加伤害量。
7) 泰温(5★、骑士、寒气)
-总攻击的防御力减少机率增加。
总攻击(调整前)
剑气攻击后,用支援射击攻击所有敌人,以50%(最多75%)的机率在2回合内造成防御力减少,使自己在3回合内防御力增加。根据自己的最大生命力等比增加伤害量。
总攻击(调整后)
剑气攻击后,用支援射击攻击所有敌人,以75%(最多100%)的机率在2回合内造成防御力减少,使自己在3回合内防御力增加。根据自己的最大生命力等比增加伤害量。
8) 赛西莉亚(5★、骑士、火焰)
-破灭惩戒的挑衅机率增加。
破灭惩戒(调整前)
用注入黑暗之息的长矛攻击全体敌人,以60%(最多75%)的机率在1回合内挑衅后,使自己在2回合内产生防护罩。根据自己的最大生命力等比增加伤害量和防护罩。
破灭惩戒(调整后)
用注入黑暗之息的长矛攻击全体敌人,以85%(最多100%)的机率在1回合内挑衅后,使自己在2回合内产生防护罩。根据自己的最大生命力等比增加伤害量和防护罩。
9) 巴萨尔(5★、魔导士、自然)
-沙尘暴风的技能冷却时间减少1回合。
沙尘暴风(调整前)
【觉醒前】
用沙之魔法攻击所有敌人,解除所有强化效果。
【觉醒后】
用沙之魔法攻击所有敌人,解除所有强化效果,在2回合内造成无法强化。
冷却时间6回合(最多5回合)
沙尘暴风(调整后)
【觉醒前】
用沙之魔法攻击所有敌人,解除所有强化效果。
【觉醒后】
用沙之魔法攻击所有敌人,解除所有强化效果,在2回合内造成无法强化。
冷却时间5回合(最多4回合)
10) 杰拉图(4★、魔导士、寒气)
-冰锥的效果变更。
冰锥(调整前)
【觉醒前】
对敌人施展连击攻击。
【觉醒后】
对敌人施展连击攻击。目标身上有弱化效果时,伤害量增加。
冰锥(调整后)
【觉醒前】
对敌人施展连击攻击后,使自己的速攻值增加50%。
【觉醒后】
对敌人施展连击攻击后,使自己的速攻值增加50%。目标身上有弱化效果时,伤害量增加。
-召唤冰山的技能冷却时间减少1回合。
召唤冰山(调整前)
製造巨大冰山攻击所有敌人,以50%的机率在1回合内造成晕眩。冷却时间6回合(最多5回合)
召唤冰山(调整后)
製造巨大冰山攻击所有敌人,以50%的机率在1回合内造成晕眩。冷却时间5回合(最多4回合)
11) 席可(4★、射手、自然)
-集中力效果中被攻击时所消耗的专注力减少。
集中力(调整前)
回合结束时获得专注力1,被攻击时消耗专注力2。自己的专注力为2以上时,单发射击强化为连发射击,伤害量增加。
集中力(调整后)
回合结束时获得专注力1,被攻击时消耗专注力1。自己的专注力为2以上时,单发射击强化为连发射击,伤害量增加。
-暴风箭的速度下降发生率增加。
暴风箭(调整前)
【觉醒前】
颳风攻击全体敌人,以80%(最多95%)的机率在2回合内造成速度下降,使自己在2回合内速度提升。
【觉醒后】
颳风攻击全体敌人,以80%(最多95%)的机率在2回合内造成速度下降,使全体我军在2回合内速度提升。
暴风箭(调整后)
【觉醒前】
颳风攻击全体敌人,以85%(最多100%)的机率在2回合内造成速度下降,使自己在2回合内速度提升。
【觉醒后】
颳风攻击全体敌人,以85%(最多100%)的机率在2回合内造成速度下降,使全体我军在2回合内速度提升。
12) 克罗泽(4★,骑士,寒气)
-保护纹章的效果变更。
保护纹章(调整前)
我军被攻击后生命力为50%以下的话,使目标在2回合内产生防护罩。根据目标的最大生命力等比增加防护罩。此效果2回合只会发生一次。
保护纹章(调整后)
我军被攻击后生命力为50%以下的话,使目标在2回合内产生防护罩和防御力增加。根据目标的最大生命力等比增加防护罩。此效果2回合只会发生一次。
3. 觉醒能力值调升
觉醒时增加的效果命中增加、效果抗性、暴击率、暴击伤害之效果调升后结果如下:

4. 鹰猎人可露莉、可露莉可进行召回
已调降的英雄「鹰猎人可露莉」及转职前的「可露莉」可进行召回。
■ 可进行召回的英雄
Lv 50以上的鹰猎人可露莉、可露莉
■ 召回进行期间
台湾时间3/28(週四)维护作业结束后~ 4/11(週四)维护作业进行前
■ 召回进行方式
1) 可在英雄详情中选择想要召回的英雄,并按下召回键。

2) 召回时会标示回收的所有财物,若确定要进行召回,请按下召回键。

3) 若想要进行召回,请按下第一次及第二次出现的确认视窗。
召回后可获得级别3、Lv.1的英雄。
✓ 召回可露莉 → 获得3★可露莉Lv.1
✓ 召回鹰猎人可露莉 → 获得3★鹰猎人可露莉Lv.1

(召回期间内相同的英雄只能召回一次, 下週更新时将会改善说明文句)

■ 召回时的返还材料
1) 等级
- 以目前的等级及经验值为基准返还企鹅。

※ 暗影英雄企鹅/白骑士传说企鹅相关说明
- 传送英雄时,无法获得传承石,可获得1金币。
- 使用强化材料时,不会出现强化超成功/强化卓越成功。
- 无法与其他材料一起强化。
- 暗影英雄企鹅与白骑士传说企鹅可同时使用。
2) 级别
- 按照目前英雄的级别差异来返还幻影与金币。
- 幻影返还的级别会比原始级别再高一个级别。
(银光幻影:3星、金光幻影:4星、 紫光幻影:5星)

3) 觉醒及符文刻印
- 在确认过英雄觉醒资讯后,会返还消耗在觉醒及技能树上的所有符文及催化剂。
4) 技能强化
- 在确认过英雄技能强化的资讯后,会返还消耗在强化上的所有催化剂及魔罗戈拉/魔罗戈拉戈/金币。
- 按照魔罗戈拉改善后的消耗数量,会返还改善后的数量。
5) 记忆刻印
- 确认英雄的记忆刻印资讯后,会返还英雄可露莉。
- 按照英雄的原始级别及献身技能级别所返还的数量如下:

5. 改善魔罗戈拉
技能强化所需的魔罗戈拉数量会大幅调降,且魔罗戈拉的交易方式会改善为更加便利的方式。
■ 技能强化时所需的魔罗戈拉数量已调降
3★~5★英雄进行技能强化时所需的魔罗戈拉数量比先前调降了30%。

※ 此表以魔罗戈拉戈交换比率为1:4的基准。
■ 返还魔罗戈拉
将会返还比调降的需求量消耗多出的魔罗戈拉及金币数量,可在游戏内的信箱中领取。
(消耗多出的魔罗戈拉戈会以1:5 的比例返还魔罗戈拉。)

■ 魔罗戈拉戈相关商店已改善
在一般商店中可用4个魔罗戈拉交换1个魔罗戈拉,且可随时进行交换魔罗戈拉戈,让魔罗戈拉的交易方式更加简便。

- 原本可在「基勒布朗」的「哥布利库斯」、流浪商人胡奇的贩售目录中可交换魔罗戈拉戈,将会移除。
6. 可交换催化剂的「贡献度交易所」

六大商团的商圈-黎塔尼亚大陆全区已开幕,
可透过完成冒险关卡闯关累积「保护贡献度」,在各地区的「贡献度交易」所购买催化剂。
■ 贡献度交易所使用条件
冒险【9-1.法螺森林】闯关完成。
※ 在无法使用贡献度交易所的状态下,还是可以获得保护贡献度。
■ 使用方法
1) 冒险时在各地区闯关成功时,可获得该地区的「保护贡献度」。

2) 累积「保护贡献度」就可在各地区的贡献度交易所中购买催化剂(在各地区的贡献度交易所中无法使用其他地区的贡献度)。
部分催化剂只能在特定的关卡中闯关完成才可以购买的到。


7. 知识粉末商店贩售目录变更
3月第4週的更新中知识粉末商店的贩售目录会变更。
1) 日期: 3/28(週四) 02:00开始
2) 贩售目录

8. 其他改善及错误修正事项
■ 神器
- 与4★神器「依埃萝小提琴」的工具提示说明不同,攻击前目标的强化效果会解除的问题,目前已修正。
依埃萝小提琴
攻击后,以40%的机率(最多80%)解除目标的1个强化效果。
- 配合5★神器「深渊王冠」的施展时间从攻击后施展技能效果以以前改为攻击后施展技能效果以后。
深渊王冠(修正前)
攻击时,以12%(最多24%)的机率使攻击目标在1回合内晕眩。
深渊王冠(修正后)
攻击时,以12%(最多24%)的机率使攻击目标在1回合内晕眩。
- 配合5★神器「星辰之歌」 的施展时间 从攻击后施展技能效果以以前改为攻击后施展技能效果以后。
星辰之歌(修正前)
单一攻击时,使目标以50%的机率在2回合内产生标靶。标靶目标所受伤害量增加15%。
星辰之歌(修正后)
单一攻击时,使目标以50%的机率在2回合内产生标靶。标靶目标所受伤害量增加15%。
- 配合4★神器「席拉-莲」的施展时间 从攻击后施展技能效果以以前改为攻击后施展技能效果以后。
席拉-莲(修正前)
攻击时,使攻击目标以25%(%的机率在1回合内产生随机弱化效果。
席拉-莲(修正后)
攻击时,使攻击目标以25%(%的机率在1回合内产生随机弱化效果。
- 配合4★神器「死亡圣神」 的施展时间 从攻击后施展技能效果以以前改为攻击后施展技能效果以后。
死亡圣神(修正前)
单一攻击自然属性敌人时,使速攻值减少5%(最多10%)。
死亡圣神(修正后)
单一攻击自然属性敌人时,使速攻值减少5%(最多10%)。
- 配合3★神器「艾尔赛斯之矛」 的施展时间从攻击后施展技能效果以以前改为攻击后施展技能效果以后。
艾尔赛斯之矛(修正前)
单一攻击时,使目标的速攻值减少2.5%(最多5%)。
艾尔赛斯之矛(修正后)
单一攻击时,使目标的速攻值减少2.5%(最多5%)。
- 4★神器「埃里哈刀」的缩图已改成与实际插图相同的图。
- 使用增加回合技能时4 ★神器「地狱切割机」效果会重置的问题已修正。
■ 英雄
- 流浪者席可的「闪电箭」中的 ‘?’ 效果为颠倒显示,该问题已修正。
- 维德瑞的「御剑昇天」之效果会因编制的队伍位置不同而被裁切,该问题已修正。
- 洁若米亚再按照顺序使用神兽时,火花的效果会无法消失的问题已修正。
- 洁若米亚的一般表情及特点2表情已相互替换。
- 塔玛林尔的声音揣摩方式已做调整。
■ 战斗
- 用夹攻来施展「审判之剑」时,一部分的技能会使用到两次的问题已修正。
- 讨伐双足飞龙中,双足飞龙的「甩尾」在解除防护罩时,按照是否有弱化效果速度增减的部分无法正常运行,该问题已修正。.- 挑战【不屈的老骑士】上级/地狱级中登场的「洁若米亚」,其攻击力、生命力、防御力调降。
- 挑战【不屈的老骑士】上级/地狱级中登场的「艾尔森」,其生命力、防御力调降。
- 挑战【不屈的老骑士】上级/地狱级中登场的「查尔斯」,其攻击力、生命力、防御力调降。
- 挑战【不屈的老骑士】上级中登场的「圣剑骑士团剑兵」,其攻击力、防御力调降。
- 挑战【不屈的老骑士】地狱级中登场的「圣剑骑士团剑兵」 其攻击力、生命力、防御力、速度调降。
■ 商店
- 在征服点数商店中可以25%的优惠价格购买强化石。
- 可在「基勒布朗」的「哥布利库斯」、流浪商人胡奇的贩售目录中用比之前优惠50%的价格进行贩售。
■ 改善介面
1) 大厅
- 代表英雄的介面设计已改变。
- 套用到帐号上的强化效果显示已改善为可一目了然的说明画面。

- 大厅左侧的筛选召唤键及恢复键位置已调换。
- 大厅的横幅广告不会自动跳转的问题已修正。
2) 战斗
- 发生紧急任务时,弹跳窗会新增「前往」键,可更方便、快速前往执行紧急任务。

- 战斗结果视窗中套用的金币、EXP增加增益的结果可一目了然。

3) 骑士团
- 骑士团的持续效果图示已改善为更好的视觉效果。

- 退出/被驱逐出骑士团时, 收到的支援物品会无法正常接收的问题已修正。
4) 其他
- 选择伺服器时,已改善为会显示该帐号的等级。

-支线故事的活动财物在登入时偶尔会消失的问题已修正。
*一切游戏内容以实际游戏内的描述为主, 公告说明有可能随时变更, 请各位玩家参考。